Jeśli wiesz, co robisz, robienie notatek w CLUE/CLUEDO może doprowadzić do szybkiej wygranej. To wymaga praktyki, ale mamy 7 wskazówek, które pomogą Ci robić notatki podczas gry. Zaskocz swoją konkurencję szybką i dokładną akcją!
Lekcja #1 korzystaj z matrycy
dostajesz wskazówki z każdego zakrętu, nie tylko gdy oskarżasz. Aplikacja automatycznie śledzi podstawowe informacje dla Ciebie, dodając kleszcza, gdy wiesz, że gracz posiada kartę, i krzyż, gdy wiesz, że nie. miej na to oko!, Jeśli podejrzany, broń lub pokój ma krzyż w każdej kolumnie, oznacza to, że nikt nie ma karty i musi być zamieszany w morderstwo!
Lekcja #2 – liczenie kleszczy w kolumnach
w grze dla 6 graczy każdy gracz ma 3 karty. Jeśli kolumna innego gracza ma w sobie 3 kleszcze, wiesz dokładnie, co jest w jego ręce! Następnie możesz dodać krzyże do wszystkich innych komórek w kolumnie tego gracza, co może następnie dostarczyć cennych informacji o innych wierszach.,
Lekcja #3 – Policz krzyże w kolumnach
ta strategia jest (rzadszą) odwrotnością lekcji #2. W grze dla 6 graczy każdy gracz ma 3 karty. Jeśli liczba wolnych komórek w kolumnie jest taka sama jak liczba nieznanych kart dla tego gracza, wiesz, że te komórki muszą być kleszczami, więc możesz wypełnić te wiersze.,
Lekcja #4 – eliminacja poprzez zaawansowaną notację
Kiedy gracz potajemnie pokazuje kartę innemu graczowi, możesz uzyskać informacje z tego (chyba że wiesz już, która z 3 kart została pokazana).To ważne., Na przykład:
- podejrzewasz, że Wielebny Green trzyma sztylet i karty Konserwatorium
- musztarda oskarża pannę Scarlett w bibliotece za pomocą klucza
- Wielebny Green ujawnia kartę Musztardowi
użyj zaawansowanej notacji aplikacji, aby pogrupować karty, które gracz potencjalnie ma, dzięki czemu możesz spojrzeć wstecz na swoje notatki i powiedzieć: „w danej turze ten gracz pokazał komuś innemu podejrzaną X, Broń y lub pokój.,”
Lekcja #5 – wskazówki poprzez nakładanie się zaawansowanej notacji
kluczem z zaawansowaną notacją jest upewnienie się, że używasz różnych liczb do grupowania różnych sugestii w kolumnie konkretnego gracza. Często zdarza się, że w danej komórce pojawia się wiele notacji. To dobry – ale nie nieomylny-wskaźnik, że ten gracz miał kartę. Nie jest to wystarczające dowody, aby dodać kleszcza, ale może to kierować przyszłych sugestii można zrobić.,
Lekcja #6 – eliminacja poprzez Nie nakładające się Zaawansowane notacje
Jeśli masz wiele grup notacji, które nie nakładają się na siebie, może to czasami dostarczyć wystarczająco dużo informacji, aby móc z pewnością wyeliminować wszystkie inne komórki w kolumnie.
Lekcja #7 – została tylko jedna opcja
Po zidentyfikowaniu broni, podejrzanego lub pokoju, łatwiej jest dowiedzieć się, kto ma inne przedmioty w tej kategorii.,