technologie Digital Rights Management (DRM) próbują kontrolować, co możesz, a czego nie możesz zrobić z zakupionymi mediami i sprzętem.
- kupiłeś ebooka od Amazon, ale nie możesz go odczytać na wybranym czytniku ebooków? To DRM.
- kupiłem grę, ale nie mogę w nią dzisiaj zagrać, bo „serwery uwierzytelniające” producenta są offline? To DRM.
- kupił smartfon, ale nie może korzystać z aplikacji lub dostawcy usług, które chcesz na nim? To DRM.
- kupiłeś DVD lub Blu-Ray, ale nie możesz skopiować wideo na Przenośny Odtwarzacz Multimedialny? To DRM.,
korporacje twierdzą, że DRM jest niezbędny do zwalczania naruszeń praw autorskich w Internecie i ochrony konsumentów przed wirusami. Ale nie ma dowodów na to, że DRM pomaga w walce z którymś z nich. Zamiast tego DRM pomaga dużym firmom tłumić innowacje i konkurencję, ułatwiając eliminowanie „nieautoryzowanych” zastosowań mediów i technologii.
DRM rozprzestrzenił się dzięki ustawie Digital Millennium Copyright Act z 1998 roku (DMCA), która starała się zakazać wszelkich prób obejścia DRM.,
fani nie powinni być traktowani jak przestępcy, a firmy nie powinny mieć automatycznego weta w sprawie wyboru użytkowników i innowacji. EFF prowadzi wysiłki w celu uwolnienia iPhone 'a i innych smartfonów, pracuje nad odkryciem i wyjaśnieniem ograniczeń wokół nowego sprzętu i oprogramowania, walczył o prawo do tworzenia kopii DVD i pozwał Sony-BMG za ich” rootkit ” program ochrony przed kopiowaniem CD. Dowiedz się więcej o naszych działaniach, klikając poniższe linki.