kevés videojáték főszereplők kiállta az idő próbáját, amíg az szereti a Mario vagy Sonic The Hedgehog. Az egyik ilyen karakter Lara Croft lenne; a játéktörténet egyik utolsó előtti hőse. Nagyon ritkán volt egy női főszereplő volt a vezető játszható karakter egy videojáték ezen a ponton 1996-ban az egyetlen figyelemre méltó, hogy Samus a Metroid sorozat.,

Lara debütált a Sony PlayStation 1996 Tomb Raider, amely felrobbant egy mega-franchise, hogy továbbra is sok éven át, majd találta magát újraindul egy új sorozat játék, hogy továbbra is a mai napig. Mi tekinthető a legrosszabbnak és a legjobbnak ebben a franchise-ban?,

12 Tomb Raider: The Angel Of Darkness (2003) – 49

via Tomb Raider: The Angel Of Darkness (2003)

Amikor Lara tette a lépést a PlayStation, hogy a PlayStation 2, a rajongók voltak, találkozott egy több kavicsos sötétebb játék, hogy csalódott játékosok. A lengyel játék hiánya, egy kamera, amellyel a játékosok többet harcoltak, mint a játékon belüli ellenségek,és rengeteg hiba és hiba tette ezt a rohanó folytatást rendetlenségnek.,

a fejlesztők nyíltan beismerték, hogy súlyos vezetői hiányban szenvednek, túl sok ambícióval a projekthez, ami sok termelési kérdést eredményezett, így a játékjátékosokat 2003-ban adták.,

11 Tomb Raider: Krónika (2000) – 57

via Tomb Raider: Krónika (2000)

a fejlesztők A Core Design már lesz fáradt által Tomb Raider, ezért megpróbálták megölni le Lara Croft az előző játék, de Eidos elhatározta, hogy menjen az üzlet megy, mint egy fejőstehén, amely ahhoz vezetett, hogy a végleges játék Lara az eredeti Playstation.,

vegyes fogadtatással az általános konszenzus az, hogy a krónikák nem voltak rosszak, hanem nagyon lelketlen, felejthető, és alig vagy egyáltalán nem különböztették meg a korábbi részletektől. Még a fejlesztők sem szerették a játékot.,

10 Tomb Raider: A Prófécia (2002) – 66

via Tomb Raider: A Prófécia (2002)

Csere harmadik személy kaland, hogy egy Zelda-szerű áttekintése, Lara ugrott, hogy a Nintendo Game Boy Advance a közepesen sikeres címe ez volt dicsérte a lenyűgöző grafika, hang nélkül, a Game Boy Advance cím.

azonban kritikát kapott unalmas játékáért, kevés vagy egyáltalán nem történet az ismétlődő akciókészletek darabjainak meghajtására, valamint számos más panaszra., Mindez olyan címhez vezetett,amelyet még a legtöbb Tomb Raider rajongó is elfelejtett az évek során.

9 Árnyék A Tomb Raider (2018) – 75

via Árnyék A Tomb Raider (2018)

A harmadik bejegyzés a újraindul Tomb Raider-sorozat a Square Enix, Crystal Dynamics volt, hogy volt pozitív véleménye hozza Lara vissza, hogy egy több tetszetős dzsungel beállítás mellett a játék, ami miatt az előző két játékok klasszikusok a játékosok szemében.,

bár tetszett a rajongóknak, nem emelkedett a sávba, amelyet az előző bejegyzések olyan jól beállítottak egy kiábrándító történet és formulaikus játékmenet miatt, amely nagyon “ott volt, megcsinálta.”Határozottan szilárd harmadik bejegyzés volt a sorozatban a rajongók számára, de nem a legjobb.

8 Tomb Raider: Underworld (2008) – 75

Miután a sorozat visszatért Évfordulója alkalmából Legenda, Tomb Raider tette a legnagyobb visszatérés a Alvilágba, amely keveredik a klasszikus, új mechanika a kellemes látvány a korszak Xbox 360, PS3., Ez egy olyan bejegyzéshez vezetett, amelyet a rajongók úgy érezték, hogy a klasszikus Lara Croft kielégítő vége.

a játék azonban nem tekinthető tökéletesnek. A játékosok egyetértettek abban, hogy a harci rendszer keltesnek érezte magát, a játék meglepően rövid volt, és hasonlóan a sötétség angyalához, nem tudta eléggé megragadni a kamerát.,

7 Tomb Raider III. (1998) – 76

via Tomb Raider III.

bár nem olyan kedvelt, mint az első két játék a sorozatban, sok játékos elfogadja, hogy a Tomb Raider III szilárd threequel, hogy minden nagyobb, mint valaha, annak ellenére, hogy a veszteség a legtöbb rejtélyt, a függő a korábbi bejegyzéseket.

az innováció súlyos hiánya is arra késztette a játékot, hogy jobban érezze magát a második játék bővítőcsomagjában, nem pedig egy nagy költségvetésű folytatásban., Ennek ellenére a játékot többnyire pozitívan fogadták, ami az utolsó kinyilatkoztatáshoz vezetne, amelynek jelenleg nincs Metascore.

6 Tomb Raider: Anniversary (2007) – 77

via Tomb Raider: Anniversary (2007)

Véve, hogy mit tettek a Lara Croft a Legenda, a fejlesztők döntése, hogy megünnepeljük több, mint tíz éve a franchise egy játék, hogy úgy járt el, mint egy remake a nagyon eredeti bejegyzést, ami a Tomb Raider: Anniversary.,

ahogy a minősítés sugallja, nem volt olyan szeretett, mint akár az eredeti, akár a legenda, de különleges ajándékként működött mind a sorozat régi rajongói, mind azok számára, akik ugyanúgy akartak bejutni a játékokba, mint a Capcom (és továbbra is) a Resident Evil franchise-val.

5 Tomb Raider: Legend (2006) – 82

a sötétség kiábrándító angyala után a legendát úgy tervezték, mint a valódi visszatérést, hogy vadonatúj történetként alakuljon ki a sorozatban, és csak ezt tette rövid hossza ellenére., A játékosok egyetértettek abban, hogy Lara továbbra is nagy hős volt, a játékmenet folyékony és kielégítő volt, a rejtvények kihívást jelentettek, mégis szórakoztatóak voltak, és olyan kalandot nyújtott, amely az eredeti trilógiával vetekedett.

bár a játék nem tekinthető par az eredeti trilógia, ez megtörte az új föld egy másik generáció. Ez hozta Lara vissza több kalandot, hogy jöjjön a jövőben.,

4 Tomb Raider II (1997) – 85

via Tomb Raider II (1997)

Után robbanó, hogy ikonikus állapotát az első játékot egyedül, csak egy évvel később, hogy Lara Croft vissza a folytatást, hogy a rajongók fogadták tárt karokkal. Hasonlóan a Die Hard II – hez, lehet, hogy nem olyan szeretett, mint az első, de mégis sikerült lenyűgöznie és visszaszereznie a pénzét.

bár egyesek dicsérték a kihívásáért, vannak olyanok, amelyek bár a foltokban túl nehézek., A végén, bár, Tomb Raider II tartották szinte tökéletes nyomon követése a klasszikus eredeti.

3 Tomb Raider (2013) – 86

via Tomb Raider (2013)

A játékok egyre több filmes a minőség, stílus, A Square Enix, Crystal Dynamics készült a bátor választás, nem csak teljesen újraindul a Tomb Raider-franchise, hanem az is, hogy a játékosok a történet eredete a kedvenc explorer. Inspirációt vett az akkori játékokból, mint az Uncharted és az Arkham franchise.,

működött? Igen. Rajongók gyorsan beleszeret a sötét, karakán, és reálisabb eredetű történet, hogy felkarolta az új játék, miközben tiszteletben tartja a klasszikus átgondolt rejtvények, nagy harmadik személyű lövöldözős játék, és több karakter mellett Lara szeretni.,

2 Rise of the Tomb Raider (2016) – 88

via Rise of the Tomb Raider (2016)

A Tomb Raider felemelkedése mindent megtesz, amit az első játék tett olyan jól felerősíti, ami egy tökéletes folytatást a La Empire Strikes Back vagy Terminator 2: Judgment Day. Lara karakterét minden eddiginél mélyebben tárták fel, a grafika akkoriban csúcsminőségű volt, a szibériai beállítás pedig valami más volt, de a rajongók elfogadták.,

az új túlélési mechanika, Több ravaszkodó, és talán a legambiciózusabb történet a sorozat, Rise of the Tomb Raider gyakran tekintik a legjobb modern Tomb Raider játék a régi iskola és az új rajongók egyaránt.,

1 Tomb Raider (1996) – 91

Via Tomb Raider (1996)

van egy ok, amiért ez a franchise olyan nagy, mint ez, és míg vannak folytatások sok rajongó egyetért abban, hogy nem egyeznek meg az eredetivel azonos úttörő szinttel.

az eredeti Tomb Raider PlayStation-ikonná és mega-játék franchise-vá változtatta Larát., Annak ellenére, hogy kelt grafika és ellenőrzési rendszerek, a játékosok köszönöm ezt a játékot kezdve az egészet.

látogatás GameRant.com
kapcsolódó témák

  • listák
  • Tomb Raider