shogi, más néven japán sakk, a legnépszerűbb sakkváltozat Japánban, és már körül a jelenlegi formájában, mivel a 16.században. A játék egyik legizgalmasabb aspektusa a nemzetközi sakkhoz képest egy rögzített darab visszatérhet a táblára. Ez lehetővé teszi, hogy egy rendkívül dinamikus játék, ami nagyon kevés felhívja.
felszerelés
a tábla 9 “sorból” (sorokból) és 9 “fájlból” (oszlopokból) álló téglalapokból áll., A darabokat a téglalapokon belül játsszák, a király kivételével az ellentétes darabokat orientáció, nem szín szerint különböztetik meg. Minden darab mindig az ellenfél felé mutat. Az elülső oldalon fekete azonosítja a darab a kínai karakterek használt japán (kanji). A hátoldalon, a király és az arany tábornok kivételével, egy vagy két másik piros karakter található. A vörös kanji egy olyan darabot jelöl, amelyet előmozdítottak, és megnövelte a mozgás erejét.
elrendezés
a darabok kiindulási pozíciói az alábbiak szerint vannak elrendezve.,
![](https://cdn.shopify.com/s/files/1/0876/1176/files/shogi_king_osho-2-0.gif?4267031381623824533)
King,” Osho”, 王將
egy király bármely irányba mozgathat egy négyzetet.
![](https://cdn.shopify.com/s/files/1/0876/1176/files/shogi_opposing_king_gyokusho-2-0.gif?4267031381623824533)
![](https://cdn.shopify.com/s/files/1/0876/1176/files/shogi_gold_general_kinsho-2-0.gif?4267031381623824533)
Gold General (“Gold”),” Kinsho”, 金将
egy arany tábornok bármely irányba mozgathat egy négyzetet, kivéve átlósan vissza.,
![](https://cdn.shopify.com/s/files/1/0876/1176/files/shogi_silver_general_ginsho-2-0.gif?4267031381623824533)
Silver General (“Silver”),” Ginsho”, 銀将
egy ezüst tábornok egy négyzetet átlósan mozgathat bármely irányba vagy egy térre előre.
![](https://cdn.shopify.com/s/files/1/0876/1176/files/shogi_promoted_silver_narigin-2-0.gif?4267031381623824533)
ezüst,” Narigin ” ,銀
a támogatott ezüst ugyanúgy mozog, mint az arany tábornok.
![](https://cdn.shopify.com/s/files/1/0876/1176/files/shogi_knight_keima-2-0.gif?4267031381623824533)
Knight,” Keima”, 桂馬
egy lovag egy négyzetet előre ugorhat, plusz egy négyzet átlósan előre. Ez az egyetlen darab, amely más darabokat ugorhat az útjába.,
![](https://cdn.shopify.com/s/files/1/0876/1176/files/shogi_promoted_knight_narikei-2-0.gif?4267031381623824533)
![](https://cdn.shopify.com/s/files/1/0876/1176/files/shogi_lance_kyosha-2-0.gif?4267031381623824533)
Lance,” Kyosha ” 香車
A lándzsa tetszőleges számú szabad négyzetet mozgathat közvetlenül előre. Nem tud más irányba mozogni.
![](https://cdn.shopify.com/s/files/1/0876/1176/files/shogi_promoted_lance_narikyo-2-0.gif?4267031381623824533)
,
![](https://cdn.shopify.com/s/files/1/0876/1176/files/shogi_bishop_kakugyo-2-0.gif?4267031381623824533)
püspök,” Kakugyo “行行
a püspök tetszőleges számú szabad négyzetet mozgathat bármilyen átlós irányban.
![](https://cdn.shopify.com/s/files/1/0876/1176/files/shogi_promoted_bishop_ryuma-2-0.gif?4267031381623824533)
támogatott püspök (“ló”),” Ryuma ” 龍馬
egy támogatott püspök mozoghat vagy egy király mozoghat.
![](https://cdn.shopify.com/s/files/1/0876/1176/files/shogi_rook_hisha-2-0.gif?4267031381623824533)
Rook,” Hisha ” 飛車
A bástya tetszőleges számú szabad négyzetet mozgathat előre, hátra, balra vagy jobbra.,
![](https://cdn.shopify.com/s/files/1/0876/1176/files/shogi_promoted_rook_ryuo-2-0.gif?5874605241513387005)
támogatott Bástya (“Sárkány”),” Ryuo ” 龍王
A támogatott bástya mozgathatja a bástya mozgását vagy a király mozgását.
![](https://cdn.shopify.com/s/files/1/0876/1176/files/shogi_pawn_fuhyo-2-0.gif?5874605241513387005)
gyalog, “Fuhyo” 歩兵
egy gyalog csak egy négyzetet mozgathat előre.
![](https://cdn.shopify.com/s/files/1/0876/1176/files/shogi_promoted_pawn_tokin-2-0.gif?5874605241513387005)
támogatott gyalog,” Tokin ” と金
A támogatott gyalog ugyanúgy mozog, mint az arany tábornok.,
Gameplay
mindkét oldal váltakozik, egy darabot mozgatva minden fordulóban.
a darabokat normál mozdulataik segítségével rögzítik, és egy ellenséges darab által elfoglalt négyzetre szállnak le. Az elfogott darabokat nem lehet eltitkolni a látvány elől, mivel később újra játékba kerülhetnek, és döntő hatással lehetnek a játék menetére.
a játékos választhat, hogy dobja a rögzített darab, mint az egyik saját bármely üres tér a táblán, ahelyett, hogy mozog egy darab az ő viszont. A darab mindig leesett a nem támogatott érték felfelé., A játékos nem dobhat gyalogot egy “fájlra”, amely már tartalmazza az egyik saját gyalogját. Ez a szabály nem vonatkozik a támogatott gyalogok által elfoglalt fájlokra. Ezenkívül a gyalogot nem szabad eldobni, hogy azonnali sakk-mattot adjon (így megnyerve a játékot). Más darabokat azonban le lehet dobni, hogy azonnali sakk-mattot adjon. A végső szabály a csepegés: nem darab lehet dobni egy négyzet, ahonnan nem lesz lehetséges jövőbeli lépés. A gyalogot, lovagot vagy lándzsát nem lehet a távoli rangra dobni. A lovagot szintén nem lehet a 2. legtávolabbi rangra dobni.,
minden játékosnak van egy promóciós zónája a tábla túlsó harmadán, a három sor, amelyet az ellenfél darabjai foglalnak el a beállításnál. Ha egy darab mozog (de nem esik) be, ki, vagy a zónán belül, a játékos dönthet úgy, hogy elősegíti a darab végén a turn. A promóciót úgy jelzi, hogy egy lépés után megfordítja a darabot, bemutatva annak promóciós értékét (kurzív oldal, leggyakrabban piros színben). A darab fenntartja promóciós értékét, amíg meg nem kapja., Ha egy gyalog vagy lándzsa eléri a távoli rangot, vagy egy lovag eléri a két legtávolabbi rangot, akkor elő kell mozdítania, különben nem lenne jogi lépés a következő fordulókon.