Digital Rights Management (DRM) încearcă să controleze ceea ce puteți și ce nu puteți face cu media și hardware-ul pe care l-ați achiziționat.

  • a cumpărat o carte electronică de pe Amazon, dar nu o poate citi pe cititorul dvs. de cărți electronice la alegere? Asta e DRM.
  • a cumpărat un joc video, dar nu îl poate juca astăzi, deoarece „serverele de autentificare” ale producătorului sunt offline? Asta e DRM.
  • a cumpărat un smartphone, dar nu poate utiliza aplicațiile sau furnizorul de servicii pe care îl doriți? Asta e DRM.
  • a cumpărat un DVD sau Blu-Ray, dar nu poate copia videoclipul pe playerul media portabil? Asta e DRM.,corporațiile susțin că DRM este necesar pentru a combate încălcarea drepturilor de autor online și pentru a menține consumatorii în siguranță împotriva virușilor. Dar nu există nici o dovadă că DRM ajută lupta oricare dintre acestea. În schimb, DRM ajută întreprinderile mari să înăbușe inovația și concurența, ușurând eliminarea utilizărilor „neautorizate” ale mass-media și tehnologiei.

    DRM a proliferat datorită Digital Millennium Copyright Act din 1998 (DMCA), care a încercat să scoată în afara legii orice încercare de a ocoli DRM., fanii nu ar trebui să fie tratați ca niște infractori, iar companiile nu ar trebui să obțină un veto automat asupra alegerii și inovației utilizatorilor. EFF a condus efortul de a elibera iPhone-ul și alte smartphone-uri, lucrează pentru a descoperi și explica restricțiile din jurul hardware-ului și software-ului nou, a luptat pentru dreptul de a face copii ale DVD-urilor și a dat în judecată Sony-BMG pentru schema de protecție la copiere CD „rootkit”. Aflați mai multe despre eforturile noastre prin linkurile de mai jos.