prima conținut (DLC) pentru Fallout 4 au fost anunțate și, citind printre randuri, e clar că jocul a fost un succes, chiar dincolo de Bethesda așteptările. Fallout a fost întotdeauna o serie populară, dar a patra intrare a vândut acum peste 12 milioane de exemplare, ceea ce îl face cel mai de succes joc din istoria companiei., Planurile post-lansare arată un studio de dezvoltare gata să ruleze cu acel succes – și să remedieze unele dintre lucrurile pe care nu le-a primit prima dată.
trei versiuni DLC au fost detaliate. Prima, Automatron, caracteristici „roboți, roboți și roboți” și sosește în Martie, introducând – da – o robotic overmind pentru a pustiu și o serie de noi dușmani, precum și capacitatea de a construi propriul dvs. de roboți din resturi., Aprilie vede Wasteland Workshop, care adaugă mai multe opțiuni de personalizare pentru așezări și ceea ce este practic un mod Pokemon, permițându-vă să capturați dușmani și să-i faceți să se lupte între ei. Apoi, în luna mai, există Far Harbor, o expansiune condusă de poveste, care adaugă o nouă locație și se concentrează pe Nick Valentine, cu ușurință cel mai fermecător însoțitor al jocului.acestea sunt faptele, dar iată ce putem culege din ele.,

Trebuie să-i prindem pe toți

Pustiu Atelier de Fotografie: Bethesda

Un obiectiv major pentru Fallout 4 de dezvoltare a fost așezări, inspirat de faptul că în ultimele Bethesda jocuri open-world jucători au bucurat întotdeauna de a crea propria lor puțin dens oricum. Jucătorii vor să-și facă propriul spațiu în aceste lumi.

există multe lucruri de plăcut despre așezări, dar numai cel mai loial angajat al Vault-tec ar spune că Fallout 4 a reușit., Sunt extrem de fiddly pentru a construi, coloniștii sunt mai mult ca tapet decât oamenii, și partea de personalizare cosmetice este oarecum lipsit. Pustiu Atelier DLC se pare ca se va rezolva la ultimul punct prin orbitor de tactică simplă de a adăuga scrisoare kituri (care, evident, au infinit permutări) alături de noi opțiuni de iluminat, care va ajuta la a face prefabricate pereți un pic mai mult de tine. Încă o adăugare, care mai degrabă înnebunește mintea, este Taxidermia: probabil că veți putea monta un cap Deathclaw deasupra mesei de cină.,

ceea ce merge cu adevărat Atelierul Wasteland, totuși, vă oferă un motiv dincolo de a vă juca cu perdelele pentru a vă agăța în așezări. Un mare mecanic în Fallout 4 (și alte jocuri Bethesda) este că dușmanii se pot lupta între ei, pe care îl vedeți relativ frecvent, dar este rar declanșat de Agenția jucătorului; este întotdeauna o parte incidentală a lumii sau scriptată într-o linie de căutare. În aprilie, vom putea „proiecta și seta cuști pentru a captura creaturi vii”, care pot fi apoi îmblânzite sau așezate unul împotriva celuilalt. Super Mutant versus Radscorpion? Nu te superi dacă o fac.,arena ar trebui să ofere așezărilor un scop care, pentru mine, le lipsește, iar implicațiile îmblânzirii unui Deathclaw, ceea ce înseamnă probabil că îl poți lua ca însoțitor, sunt doar delicioase. Ideea de domesticirea sălbatici radioactive monștri poate părea o prostie, dar acest tip de prostie shonkiness este cel mai bun lucru despre Bethesda lumi, și e minunat să-l văd a fi îmbrățișat de către dezvoltatori.,

Totul devine mai mare – inclusiv prețul

FarHarbor Fotografie: Bethesda

Buna-vorbesc synth Nick Valentine este tata de Fallout 4 tovarăși până Acum Port se concentreze pe el, este binevenit – plus, noua zonă se va adăuga la Fallout 4 mondial este cel mai mare DLC expansion Bethesda a creat vreodată – și dacă te-ai jucat Skyrim extinderi veți ști că înseamnă enorm.,această carne este motivul pentru care Far Harbor este de departe cea mai scumpă piesă de Fallout 4 DLC, dacă ați fi să le cumpărați individual – un £20 ascuțit, cu Automatron pontaj la £8 și Wasteland Workshop la £4. Cu toate acestea, toate DLC, inclusiv orice DLC viitor – și cu siguranță vor fi mult mai multe – sunt incluse în season pass, care este £24.99.dar asta se va schimba. Vino 1 martie prețul este în creștere la un enorm £39.99., Bethesda spune că acest lucru se datorează „planului DLC extins”, care înseamnă că succesul incredibil al Fallout 4 a surprins în mod clar compania oarecum prin surprindere, așa că au răspuns prin dublarea planurilor DLC. Acest anunț a fost întâlnit cu niște nemulțumit de obicei sferturi, dar cel puțin de majorare a fost anunțat în prealabil și există încă două săptămâni, la prețul inițial, care, până la sfârșitul anului, va arata cu siguranta ca o valoare excelentă.,

Mods and rockers

răsfoiți modurile disponibile pentru Fallout 4 sau oricare dintre jocurile Bethesda și veți observa în curând importanța personalizării. Jucătorii adoră să investească în aceste lumi și să modifice personajele pe care le iubesc în mod special. Una dintre cele mai impresionante părți ale conceptului Fallout 4 este modul în care îmbrățișează ; comunitate în general, și Automatron alege această idee și rulează cu ea.,DLC introduce o serie de roboți răi în Commonwealth, ceea ce este bine și bun, dar atingerea specială permite jucătorilor să recolteze părțile roboților distruși „pentru a-ți construi și modiza proprii tovarăși robot personalizați.”Se pare că există sute de moduri potențiale aici, inclusiv membrele, abilitățile robotului și armele, dar mult mai important este că puteți alege schemele și vocile lor de vopsea., Lucrurile cosmetice de genul acesta nu sunt incidentale într – un joc precum Fallout 4-este chiar lucrul pe care îl doresc jucătorii, pentru că petrecem atât de mult timp în aceste lumi și vrem să personalizăm lucrurile.este corect să spunem că anumiți jucători iubesc ceea ce oferă în prezent modul de supraviețuire, dar are probleme și printre ei este școala de design bullet-sponge., Ideea de un modul de supraviețuire este provocarea de a rămâne în viață cu adevărat sub condiții adverse, dar, în Fallout 4 e cazul, o mare parte din dificultatea vine de la dușmani fi în măsură să ia enorm de cantități crescute de daune, în timp ce lua mult mai puțin, și de vindecare elemente sunt mult mai puțin eficiente.

deși nu este strict o bucată de DLC autonom, conținutul post-lansare viitoare include schimbări majore în modul de supraviețuire care reprezintă, în cuvintele lui Bethesda, o „revizuire completă … Alimente, somn, boli, pericol și multe altele.,”Acest lucru este intrigant, deoarece lucruri precum boala și mâncarea sunt capse ale sims-urilor populare de supraviețuire precum Ziua Z și reprezintă o abordare mult mai interesantă a ideii decât să te joci cu o grămadă de glisoare de daune. De asemenea, merită menționat faptul că Fallout: New Vegas a încorporat elemente ca acesta în modul propriu de preluare a modului de supraviețuire, pe care Fallout 4 a neglijat să îl includă.lumea Fallout este un mediu mult mai interesant decât competiția de supraviețuire, dar acest mod a fost pentru mine un incendiu., Modificările semnalate indică o abordare mai serioasă cu elemente de simulare despre care știm că funcționează eficient în alte contexte. Adăugați ceva de genul otrăvirii prin radiații, care pune viața în pericol, cu consecințe grave asupra sănătății pentru expunere, mai degrabă decât un inconvenient ocazional, iar acest lucru ar putea fi un joc cu totul nou.

Niciun rătăcitor lăsat în urmă

să recunoaștem, vanilla Fallout 4 este absolut gigantic și mulți jucători ar putea fi mulțumiți de ceea ce au., Așa că e plăcut că Bethesda a decis să actualizări gratuite alături de DLC plătit, care va include kit creație și modificările de mai sus la modul de supraviețuire – o decizie care face o mulțime de sens în ambele cazuri, pentru lucruri noi este un lucru, dar nu vreau să sfârșesc cu o comunitate de fracturare pe două tipuri diferite de același modul.

kitul de creație este înlocuitorul pentru instrumentul GECK al jocurilor mai vechi și este practic un editor pentru crearea mods-urilor mods., Jocurile Bethesda au întotdeauna o comunitate enormă, iar compania spune că kitul de creație este o versiune de consum a „aceluiași instrument pe care îl folosim în studio” – kitul este concentrat pe PC și va fi lansat pe acea platformă, dar modurile create folosind-o vor putea fi redate și pe PS4 și Xbox One. Și, desigur, vor fi liberi.și în cele din urmă, dacă ideea de a plăti pentru un permis de sezon încă te freacă în mod greșit, există șansa de a „testa beta” (cuvintele și-au pierdut orice sens acum) DLC-ul cu puțin timp înainte de lansare, înscriindu-te pe site-ul Bethesda., Doar un număr mic de jucători vor fi aleși, dar cei care vor primi DLC gratuit. De la Minutemenii cu cheltuieli gratuite la Raiders, se pare că fanii Fallout 4 nu vor fi lipsiți de noi modalități de a se bucura de Commonwealth în 2016.

  • Share on Facebook
  • Share on Twitter
  • Share via Email
  • Share on LinkedIn
  • Share on Pinterest
  • Share on WhatsApp
  • Share on Messenger