dispozitiv de intrare permite utilizatorului să trimită date, informații sau semnale de control la un computer. Unitatea centrală de procesare (CPU) a unui computer primește intrarea și o procesează pentru a produce ieșirea.,yboard
1) Keyboard
tastatura este o bază dispozitiv de intrare, care este folosit pentru a introduce date într-un calculator sau orice alt dispozitiv electronic de activități prin apăsarea tastelor., Are diferite seturi de taste pentru litere, numere, caractere și funcții. Tastaturile sunt conectate la un computer prin USB sau un dispozitiv Bluetooth pentru comunicații fără fir.
tipuri de tastaturi: pot exista diferite tipuri de tastaturi în funcție de regiune și de limba utilizată. Unele dintre cele mai comune tipuri de tastaturi sunt următoarele:
i) tastatură QWERTY:
este tastatura cea mai frecvent utilizată cu computere în timpurile moderne., Este numit după primele șase litere ale rândului de sus al butoanelor și este chiar popular în țările care nu folosesc alfabetul Latin. Este atât de popular încât unii oameni cred că este singurul tip de tastatură de utilizat cu computerele ca dispozitiv de intrare.
ii) tastatură AZERTY:
este considerată tastatura franceză standard. Este dezvoltat în Franța ca un aspect alternativ la aspectul QWERTY și este utilizat în principal în Franța și în alte țări europene. Unele țări și-au fabricat propriile versiuni de AZERTY.,
numele său este derivat din primele șase litere care apar pe rândul din stânga sus al tastaturii. Tastele Q și W din tastatura AZERTY sunt schimbate cu tastele A și Z din tastatura QWERTY. Mai mult decât atât, în AZERTY tastatură m cheie este situat în partea stângă a tastei L.tastatura AZERTY diferă de tastatura QWERTY nu numai în plasarea literelor, ci și în multe alte moduri, de exemplu, pune accentul pe accente, care este necesar pentru scrierea limbilor europene precum franceza.,
iii) tastatură DVORAK:
Acest tip de dispunere a tastaturii a fost dezvoltat pentru a crește viteza de tastare prin reducerea mișcării degetelor în timpul tastării. Cele mai frecvent utilizate litere sunt păstrate într-un rând acasă pentru a îmbunătăți tastarea.
2) Mouse-ul
mouse-ul este un dispozitiv de intrare portabil care este utilizat pentru a muta cursorul sau indicatorul pe ecran. Acesta este proiectat pentru a fi utilizat pe o suprafață plană și, în general, are butonul stânga și dreapta și o roată de defilare între ele. Calculatoarele Laptop vin cu un touchpad care funcționează ca mouse., Acesta vă permite să controlați mișcarea cursorului sau a indicatorului prin mutarea degetului peste touchpad. Unele mouse-ul vine cu caracteristici integrate, cum ar fi butoane suplimentare pentru a efectua diferite butoane.mouse-ul a fost inventat de Douglas C. Engelbart în 1963. Mouse-ul timpuriu a avut o bilă cu role integrată ca senzor de mișcare sub dispozitiv. Dispozitivele moderne ale mouse-ului vin cu tehnologie optică care controlează mișcările cursorului printr-un fascicul de lumină vizibil sau invizibil. Un mouse este conectat la un computer prin diferite porturi, în funcție de tipul de computer și de tipul mouse-ului.,
tipuri comune ale mouse-ului:
i) mouse-ul Trackball:
este un dispozitiv de intrare staționar care are mecanism cu bilă pentru a muta indicatorul sau cursorul pe ecran. Mingea este introdusă pe jumătate în dispozitiv și poate fi ușor rulată cu degetul, degetul mare sau palma pentru a muta indicatorul pe ecran. Dispozitivul are senzor pentru a detecta rotirea mingii. Rămâne staționar, nu trebuie să îl mutați pe suprafața de operare. Deci, este un dispozitiv ideal dacă aveți spațiu de birou limitat, deoarece nu trebuie să îl mutați ca un mouse., ii) mouse mecanic:
are un sistem de minge și mai multe role pentru a-și urmări mișcarea. Este un tip de șoarece cu fir. Un mouse mecanic poate fi folosit pentru performanțe ridicate. Dezavantajul este că au tendința de a obține praf în mecanică și, prin urmare, necesită curățare regulată.
iii) Mouse optic:
un mouse optic folosește electronica optică pentru a-i urmări mișcarea. Este mai fiabil decât un mouse mecanic și necesită, de asemenea, mai puțină întreținere. Cu toate acestea, performanța sa este afectată de suprafața pe care este operată., Pentru cele mai bune rezultate, ar trebui să se utilizeze un covor de mouse simplu, care nu este lucios. Suprafața aspră poate cauza probleme pentru sistemul de recunoaștere optică, iar suprafața lucioasă poate reflecta greșit lumina și, astfel, poate provoca probleme de urmărire. iv) mouse fără fir sau fără fir:
după cum sugerează și numele, acest tip de mouse nu are cablu și folosește tehnologie wireless, cum ar fi IrDA (infraroșu) sau radio (Bluetooth sau Wi-Fi) pentru a controla mișcarea cursorului. Este folosit pentru a îmbunătăți experiența utilizării unui mouse. Utilizează baterii pentru sursa de alimentare.,
3) scaner
scanerul utilizează imaginile și paginile de text ca introducere. Acesta scanează imaginea sau un document. Imaginea sau documentul scanat apoi convertit într-un format digital sau fișier și este afișat pe ecran ca o ieșire. Utilizează tehnici optice de recunoaștere a caracterelor pentru a converti imaginile în cele digitale. Unele dintre tipurile comune de scanere sunt după cum urmează:
tipuri de scaner:
i) scaner Flatbed:
are un panou de sticlă și o matrice optică cis sau CCD în mișcare., Lumina luminează panoul, iar apoi imaginea este plasată pe geamul de sticlă. Lumina se deplasează pe geamul de sticlă și scanează documentul și astfel produce copia digitală a acestuia. Veți avea nevoie de un adaptor de transparență în timp ce scanați diapozitive transparente. ii) scaner portabil:
este un dispozitiv mic de scanare manuală care este ținut de mână și este rulat peste o imagine plană care urmează să fie scanată. Dezavantajul utilizării acestui dispozitiv este că mâna trebuie să fie constantă în timpul scanării, în caz contrar, poate denatura imaginea., Unul dintre scanerele portabile utilizate în mod obișnuit este scanerul de coduri de bare pe care l-ați fi văzut în magazinele de cumpărături.
iii) scaner Sheetfed:
în acest scaner, documentul este introdus în slotul furnizat în scaner. Principalele componente ale acestui scaner includ alimentatorul de foi, modulul de scanare și foaia de calibrare. Lumina nu se mișcă în acest scaner. În schimb, documentul se deplasează prin scaner. Este potrivit pentru scanarea documentelor cu o singură pagină, nu pentru obiecte groase precum cărți, reviste etc.,scanner tambur:
Drum scanner are un tub fotomultiplicator (PMT) pentru a scana imagini. Nu are un dispozitiv cuplat la încărcare ca un scaner cu platformă. Tubul fotomultiplicator este extrem de sensibil la lumină. Imaginea este plasat pe un tub de sticlă, iar lumina se mișcă peste imagine, care produce o reflectare a imaginii, care este capturat de PMT și prelucrate. Aceste scanere au rezoluție înaltă și sunt potrivite pentru scanări detaliate. v) Scaner foto:
este proiectat pentru a scana fotografii., Are rezoluție înaltă și adâncime de culoare, care sunt necesare pentru scanarea fotografiilor. Unele scanere foto vin cu Software încorporat pentru curățarea și restaurarea fotografiilor vechi.
4) Joystick
un joystick este, de asemenea, un dispozitiv de intrare de indicare ca un mouse. Este alcătuit dintr-un baston cu o bază sferică. Baza este montată într-o priză care permite mișcarea liberă a bastonului. Mișcarea stick controlează cursorul sau indicatorul de pe ecran.
joystick-ul frist a fost inventat de C. B. Mirick la laboratorul de cercetare navală al SUA., Un joystick poate fi de diferite tipuri, cum ar fi joystick-uri de deplasare, joystick-uri cu degetul, acționate manual, joystick izometric, și mai mult. În joystick, cursorul continuă să se miște în direcția joystick-ului, cu excepția cazului în care este în poziție verticală, în timp ce, în mouse, cursorul se mișcă numai atunci când mouse-ul se mișcă.
5) stilou de lumină
un stilou de lumină este un dispozitiv de introducere a computerului care arată ca un stilou. Vârful stiloului luminos conține un detector sensibil la lumină care permite utilizatorului să indice sau să selecteze obiecte de pe ecranul afișajului., Vârful său sensibil la lumină detectează locația obiectului și trimite semnalele corespunzătoare procesorului. Nu este compatibil cu ecranele LCD, deci nu este utilizat astăzi. De asemenea, vă ajută să desenați pe ecran, dacă este necesar. Primul stilou de lumină a fost inventat în jurul anului 1955 ca parte a proiectului Whirlwind de la Massachusetts Institute of Technology (MIT).
6) Digitizer
Digitizer este un dispozitiv de intrare a computerului care are o suprafață plană și de obicei vine cu un stylus. Acesta permite utilizatorului să deseneze imagini și grafice folosind stiloul în timp ce desenăm pe hârtie cu un creion., Imaginile sau graficele desenate pe digitizor apar pe monitorul computerului sau pe ecranul afișajului. Software-ul convertește intrările tactile în linii și poate converti, de asemenea, textul scris de mână în cuvinte dactilografiate. acesta poate fi folosit pentru a capta semnături olografe și date sau imagini din hârtii înregistrate. În plus, este de asemenea utilizat pentru a primi informații sub formă de desene și pentru a trimite ieșire către o aplicație CAD (Computer-aided design) și software precum AutoCAD. Astfel, vă permite să convertiți imaginile desenate manual într-un format potrivit pentru procesarea computerului.,
7) microfon
microfonul este un dispozitiv de intrare a computerului care este utilizat pentru a introduce sunetul. Acesta primește vibrațiile sonore și le transformă în semnale audio sau trimite la un mediu de înregistrare. Semnalele audio sunt convertite în date digitale și stocate în computer. Microfonul permite, de asemenea, utilizatorului să telecommunice cu alții. Este, de asemenea, utilizat pentru a adăuga sunet la prezentări și cu camere web pentru conferințe video., Microfonul poate capta undele audio în diferite moduri; în consecință, cele trei cele mai frecvente tipuri sunt descrise mai jos:
i) Dinamic:
Acesta este cel mai folosit microfon cu un design simplu. Are un magnet care este înfășurat de o bobină metalică și o foaie subțire pe capătul frontal al magnetului. Foaia transferă vibrațiile de la undele sonore la bobină și de la bobină la fire electrice care transmit sunetul ca un semnal electric.,
ii) condensator:
este proiectat pentru înregistrarea audio și are un răspuns de frecvență foarte sensibil și plat. Are o placă frontală numită diafragmă și o placă din spate paralelă cu placa frontală. Când sunetul lovește diafragma, vibrează diafragma și modifică distanța dintre cele două plăci. Modificările distanței sunt transmise ca semnale electrice.
iii) Ribbon:
este cunoscut pentru fiabilitatea sa. Are o panglică subțire din aluminiu, duraluminiu sau nanofilm suspendat într-un câmp magnetic., Undele sonore provoacă vibrații în panglică, care generează o tensiune proporțională cu viteza vibrației. Tensiunea este transmisă ca semnal electric. Microfoanele cu panglică timpurie aveau un transformator pentru a crește tensiunea de ieșire, dar microfoanele cu panglică moderne vin cu magneți avansați pentru a produce un semnal puternic.
8) recunoașterea caracterelor de cerneală magnetică (MICR)
dispozitivul de introducere a computerului MICR este proiectat pentru a citi textul imprimat cu cerneală magnetică., MICR este o tehnologie de recunoaștere a caracterelor care utilizează cerneală magnetizată specială care este sensibilă la câmpurile magnetice. Este utilizat pe scară largă în bănci pentru a procesa cecurile și alte organizații în care securitatea este o preocupare majoră. Poate procesa trei sute de cecuri într-un minut cu o precizie de sută la sută. Detaliile de pe partea de jos a cecului (MICR nr.) sunt scrise cu cerneală magnetică. O imprimantă laser cu toner MICR poate fi utilizată pentru a imprima cerneala magnetică.dispozitivul citește detaliile și trimite la un computer pentru procesare., Un document imprimat cu cerneală magnetică este necesar să treacă printr-o mașină care magnetizează cerneala, iar informațiile magnetice sunt apoi traduse în caractere.
9) cititor de caractere optice (OCR)
dispozitivul de introducere a computerului OCR este conceput pentru a converti imaginile scanate ale textului scris de mână, tastat sau tipărit în text digital. Este utilizat pe scară largă în birouri și biblioteci pentru a converti documente și cărți în fișiere electronice.procesează și copiază forma fizică a unui document folosind un scaner., După copierea documentelor, software-ul OCR convertește documentele într-o versiune în două culori (alb-negru), numită bitmap. Apoi este analizat pentru zonele luminoase și întunecate, unde zonele întunecate sunt selectate ca caractere, iar zona luminoasă este identificată ca fundal. Este utilizat pe scară largă pentru a converti documente legale sau istorice în PDF-uri. Documentele convertite pot fi editate dacă este necesar, cum ar fi editarea documentelor create în ms word.,
10) cameră digitală:
este un dispozitiv digital, deoarece captează imagini și înregistrează videoclipuri digital și apoi le stochează pe un card de memorie. Este prevăzut cu un cip senzor de imagine pentru a capta imagini, spre deosebire de filmul folosit de camerele tradiționale. În afară de aceasta, o cameră care este conectată la computer poate fi numită și cameră digitală.are fotosenzori pentru a înregistra lumina care intră în cameră prin obiectiv. Când lumina lovește fotosenzorii, fiecare dintre senzori returnează curentul electric, care este utilizat pentru a crea imaginile.,
11) Paddle:
este un dispozitiv de intrare simplu, care este utilizat pe scară largă în jocuri. Este o roată care este ținută de mână și arată ca un buton de volum pe un stereo care este utilizat pentru a mări sau micșora volumul. Zbaturi mută sau controlează cursorul sau orice alte obiecte din joc într-o mișcare înainte și înapoi. Este utilizat pe scară largă ca alternativă la joystick. În afară de aceasta, termenul paddle se referă, de asemenea, la multe dispozitive portabile concepute pentru a controla o funcție într-un dispozitiv electronic, computer etc.,
12) volan:
este utilizat ca dispozitiv de intrare în jocurile video de curse, cum ar fi jocurile de curse auto sau în programele de conducere ca simulatoare virtuale pentru conducerea unui vehicul. Funcționează ca volanul real, permițându-vă să faceți un viraj la dreapta sau la stânga. Un volan poate fi prevăzut cu dispozitive de accelerație și pedală de frână și un mecanism pentru schimbarea angrenajelor. Astfel, se face jocuri de curse mai aventuros și de divertisment.
13) dispozitive de recunoaștere a gesturilor:
aceste dispozitive iau gesturi umane ca intrare., Există multe astfel de dispozitive care răspund la gesturi. De exemplu, Kinect este un astfel de dispozitiv care observă mișcarea corpului unui jucător și interpretează aceste mișcări ca intrări la jocurile video. Această caracteristică este disponibilă și în anumite tablete și smartphone-uri, unde puteți efectua anumite sarcini, cum ar fi fotografierea folosind gesturi cu degetul, cum ar fi glisarea, ciupirea etc.
14) Pistol de Lumină:
după Cum sugerează și numele, este o indicare dispozitiv de intrare care este proiectat pentru a punct și trage obiectivele de pe ecran într-un joc video, sau arcade, etc., Arma ușoară a fost folosită pentru prima dată pe computerul mit Whirwind. Când arma este îndreptată spre țintă pe ecran și trăgaciul este tras, ecranul devine gol pentru o fracțiune de secundă. În acest moment, fotodiodul, care este prezent în cilindru, determină unde este îndreptată arma. De exemplu, împușcarea rațelor într-un joc de vânătoare de rață.
15) Touchpad:
se găsește de obicei în laptopuri ca înlocuitor pentru mouse. Vă permite să mutați sau să controlați cursorul pe ecran folosind degetul., La fel ca un mouse, are și două butoane pentru clic dreapta și stânga. Folosind touchpad-ul, puteți efectua toate sarcinile pe care le faceți cu un mouse, cum ar fi selectarea unui obiect pe ecran, copierea, lipirea, ștergerea, deschiderea unui fișier sau folder și multe altele.
16) Remote:
este un dispozitiv hardware conceput pentru a controla funcționarea unui dispozitiv, de exemplu, o telecomandă TV care poate fi utilizată pentru a schimba canalele, a mări sau a micșora volumul, de la distanță, fără a părăsi scaunul. Prima telecomandă TV fără fir a fost inventată de Dr. Robert Adler de la Zenith în 1956., Telecomanda trimite undele electromagnetice pentru a comunica cu dispozitivul. Aceste unde pot fi raze infraroșii, unde radio etc.
17) ecran tactil:
este ecranul de afișare al unui dispozitiv, cum ar fi un smartphone, o tabletă etc., care permite utilizatorilor să interacționeze sau să furnizeze intrări pe dispozitiv folosind degetul. Astăzi, majoritatea dispozitivelor electronice vin cu ecran tactil ca alternativă la un mouse pentru navigarea unei interfețe grafice de utilizator. De exemplu, atingând, puteți debloca telefonul, deschide e-mailuri, deschide fișiere, reda videoclipuri etc., În afară de aceasta, este utilizat în multe dispozitive, cum ar fi Camera foto, GPS auto, mașină de Fitness etc.conceptul de ecran tactil a fost introdus pentru prima dată și publicat de E. A. Johnson în 1965. Primul ecran tactil a fost dezvoltat la începutul anilor 1970 de inginerii CERN Frank Beck și Bent Stumpe.
18) VR:
VR înseamnă realitate virtuală. Este un mediu artificial sau virtual care este generat de computere., O persoană poate interacționa cu obiecte virtuale din acest mediu artificial folosind unele dispozitive de intrare, cum ar fi căști, mănuși, căști etc. De exemplu, el sau ea se poate găsi pe o plajă, urmărind un meci de fotbal, mergând pe cer etc., fără a face de fapt toate astea.
19) cameră web:
orice cameră care este conectată la un computer este numită cameră web. Camera încorporată furnizată pe un computer poate fi, de asemenea, considerată o cameră web. Este un dispozitiv de intrare, deoarece poate face fotografii și poate fi folosit pentru a înregistra videoclipuri, dacă este necesar., Imaginile și videoclipurile sunt stocate în memoria computerului și pot fi afișate pe ecran, dacă este necesar. Deși funcționează aproape la fel ca camera digitală, este diferită de o cameră digitală, deoarece este concepută pentru a face fotografii digitale compacte care pot fi încărcate cu ușurință pe paginile web și partajate cu alții prin internet.
20) Dispozitive biometrice:
Biometria se referă la un proces în care o persoană este identificată prin caracteristicile sale biologice, cum ar fi amprentele digitale, corneea ochilor, structura feței etc., Se realizează prin utilizarea dispozitivelor biometrice, care pot fi de diferite tipuri în funcție de caracteristicile și abilitățile lor de scanare, cum ar fi:
i) scaner de față:
este conceput pentru a identifica o persoană prin scanarea feței sale. Este nevoie de măsurătorile feței unei persoane. De exemplu, distanța dintre ochi, nas și gură etc., în consecință, confirmă identitatea unei persoane. În afară de aceasta, este suficient de inteligent pentru a diferenția între imaginea unei persoane și persoana reală.,ii) scaner de mână:
mâna unei persoane poate fi, de asemenea, utilizată pentru a-și verifica identitatea, deoarece fiecare persoană are un model unic de vene în palmă, la fel ca amprentele digitale. Acest dispozitiv profită de această caracteristică, identifică o persoană scanând palma mâinii. Folosește lumina infraroșie pentru a scana tiparele venelor și sângele care curge în ele. Palm este chiar mai unic decât amprentele digitale.
iii) scanner de amprente digitale:
acesta scanează amprentele digitale pentru a identifica persoanele sau pentru autentificarea biometrică., Acest dispozitiv este dezvoltat, ținând cont de faptul că nici două persoane din lume nu pot avea aceleași amprente digitale. Este utilizat pe scară largă în companii ca sistem de prezență a amprentelor digitale pentru a marca prezența angajaților. Acest tip de scanere surprinde modelul văilor și crestelor găsite pe un deget și îl stochează în memorie sau în baza de date. Când apăsați degetul pe spațiul dat, acesta verifică identitatea utilizând software-ul său de potrivire a modelului.iv) scaner de retină sau Iris:
acesta scanează retina sau irisul ochiului unei persoane pentru a confirma identitatea., Acest dispozitiv este mai sigur decât altele, deoarece este aproape imposibil să copiați retina sau irisul. Funcționează prin cartografierea modelelor vaselor de sânge ale retinei din ochi. Vasele de sânge ale retinei absorb lumina mai ușor și pot fi identificate cu iluminare adecvată.în această scanare, un fascicul de lumină infraroșie cu energie redusă cade pe retină prin ocularul scanerului. Apoi, software-ul captează rețeaua vaselor de sânge din retină și o folosește pentru a verifica identitatea unei persoane.,v) scaner de voce:
înregistrează vocea unei persoane și o digitalizează pentru a crea o imprimare sau un șablon vocal distinctiv. Voiceprints sunt stocate în baza de date, și sunt utilizate pentru a verifica vocea unei persoane pentru a confirma identitatea lui sau a ei. Persoana este obligată să vorbească în vocea normală sau aceeași care a fost folosită pentru a crea un șablon vocal. Nu este mult de încredere, deoarece poate fi folosit în mod abuziv folosind o înregistrare pe bandă.