Bradley Mahoney

Følg

Mai 3, 2017 · 11 min lese

The Settlers Catania er en ressurs gathering euro-stil spillet.

Den måten å vinne Bosetterne i Catania er å være den første til å få 10 seierspoeng.,

Det er tre måter å få seierspoeng:

Den første er fra bygg bosetninger og byer. Hver avregning er verdt én seier punktet, mens hver by er verdt to seierspoeng.

Bosetninger (til venstre) er verdt 1 seierspoeng mens byer (høyre) er verdt 2 seierspoeng

Den andre er å ha den lengste veien eller største hæren ut av alle spillere., Har den lengste veien på fem eller i større eller største hær av tre eller større er alle verdt 2 seiere poeng.

Hver av disse er verdt 2 seierspoeng så lenge du holder dem. De vil bli forklart senere i artikkelen.

Den tredje er fra Utvikling Kort. Det er 5 seierspoeng kort i Utviklingen kortstokken som kan trekkes på når du oppretter en utvikling kortet.,

til Tross for deres forskjellige navn har de alle gir 1 seierspoeng.

Bosetninger, byer, veier og utvikling kortene er hvert bygget ved å samle ressurser når terningene er kastet.,d=»45e80f9dcf»>

Ore: grey

There is also a desert tile that doesn’t produce any resources

This tile won’t have a number on it.,

Hvis du har et oppgjør berøre en plass der antallet er lik dø roll, får du én av at plassen er ressurs. Hvis du har en by der får du to av den ressursen.

Siden en 4 ble rullet og rødt har en bosetting på at hex, den rød-spiller får en malm ressurs-kortet.,

priser på de forskjellige tingene du kan bygge er som følger:

Veien: Et tre, en murstein

Oppgjør: Et tre, en murstein, en hvete, en sau

Byen: Tre malm, to hvete

Utvikling-kort: Ett ore, en sau, en hvete

Som nevnt tidligere bosetninger og byer er brukt for å generere ressurser fra nærliggende fliser og samtidig være verdt seier punkter (1 for bosetninger og 2 for byer.)

Veiene er brukt til å bygge flere bosettinger bort fra den opprinnelige startposisjon., Hvis du ønsker å bygge en ny bosetning når spillet starter må du ha kontinuerlig veier som fører til stedet der du ønsker å bygge din nye oppgjør.

Bosetninger og veier er bygd langs kantene i mellom sekskantede brikker på brettet. Når en by er bygget den erstatter en allerede eksisterende bebyggelsen.

Bosetninger, veier og byer er alle bygget på de kanter av sekskantede fliser., I dette eksempel hvis en seks er kastet, vil den rød-spilleren vil motta to hvete ressurser på grunn av å ha en by berøre flis.

Den siste tingen du kan bygge er Utvikling-Kort (eller devo kort som mange kaller dem). Devo kort alltid ha en positiv effekt for spillere som bruker dem, selv om de kan ofte gjøre forskjellige ting fra hverandre. Når du betaler ressurser til å bygge en devo-kortet du ta toppen devo kort fra bunken og ser på det mens du holder det skjult for de andre spillerne før du bestemmer deg for å spille det., Du kan spille en devo-kortet i løpet av din tur, enten før eller etter din roll. De ulike typer av devo kort er:

Knight: dette er de mest vanlige devo kort. Da spilte de tillater deg å flytte røveren og blindt stjele en ressurs fra en av spillerne som har en løsning på den nye robber plass. Den andre tingen knights gjøre er å bidra til hæren din.,

År av Mange: Når de spilles av med dette kortet kan du ta to ressurser fra bank for gratis. De trenger ikke å være den samme ressurs, men de kan være hvis du ønsker.

Veien Builder: Når du spiller dette kortet lar deg spille to veier umiddelbart for gratis., De trenger fortsatt å være koblet til en av dine veier eller bosetninger eller byer. Disse veiene kan telle mot den lengste veien seier-poeng.

Monopol: Når du spiller dette kortet kan du lagre en ressurs type (murstein, sauer, etc.) og alle andre spillere må gi deg all den type ressurs som de har i sin hånd.,

seierspoeng: Denne utviklingen kortet er aldri snudd med mindre du har nettopp vunnet spillet. Det trenger ikke å være spilt for å telle mot din totale VPs. Det teller som en enkel seier-poeng. Kortene navn er Markedet, Universitet, Bibliotek, Kapell og en Stor Hall.

Du kan bare spille en eneste devo-kortet i løpet av din tur, og du ikke kan spille dem av i løpet av andre spillere svinger.,

Største Hær og Lengste Veien:

Den Største Hæren trer i kraft når en spiller har tre eller flere vippet opp (spilte) riddere. Når dette skjer for resten av spillet, den som har den mest vippet opp riddere på et gitt tidspunkt har to ekstra seierspoeng. Hvis to spillere har samme antall spilte knights enn den som hadde som mengden av knights første er den med ekstra poeng. For eksempel, la oss si at jeg var den første til å få til tre riddere. En annen spiller har til å få til fire riddere for å ta disse to poeng unna meg., Bruk den største hæren token å holde styr som har to poeng til enhver tid.

Hvis du har minst tre riddere, så vel som den mest mengden av knights du har den «Største Hæren» poeng

Den Lengste Veien fungerer svært likt. Når en spiller har minst fem veier koblet sammen i en enkel bane deretter for resten av spillet, den som har den lengste kontinuerlige veien har to ekstra seierspoeng., På samme måte som den Største Hæren bånd gå til den som hadde som lengde av veien første. En vei med lengde fem ville trenge å bli forbigått av en vei med lengde seks i rekkefølge for ekstra poeng for å endre til en annen spiller. Husk at selv om du allerede har den lengste veien kan du fortsette å utvide for å beskytte dem poeng fra å bli stjålet. Hver vei kan bare telles én gang for den lengste veien (så ingen dobling tilbake og ingen uendelig veier på grunn av en sirkel.) Bruk den lengste veien token å holde styr som har to poeng til enhver tid.,

Hvis du har minst fem kontinuerlig veier samt den lengste veien av alle spillere får du den «Lengste Veien» poeng.

Robber

Du kan merke at det er ingen syv token å bli satt på brettet. Det er fordi når en sjuer noe spesielt skjer. Det første som skjer er at alle som har åtte eller flere kort må kaste halvparten av deres hånd, rundet ned., Så hvis du hadde ni kort i hånden når en sjuer du ville ha til å kaste fire kort. Du får velge hvilke kort du vil forkaste. Når alle som trengte å har forkastet, så vil spilleren som rullet de syv beveger seg robber token til en plass. Hvilken plass robber er plassert på vil ikke generere ressurser til røveren er flyttet fra det. Rullen kommer til å nå blindt stjele en ressurs fra en av spillerne som har et tettsted eller en by tar som flis. Da deres tur fortsetter som normalt der de kan bygge og handel før de passerer deres tur til neste person., Raneren starter spillet på desert flis.

Hvis en seks er kastet, den røde-spiller vil IKKE motta noen ressurser, fordi robber er det!

Oppgjør plassering:

En viktig regel å ta oppmerksom på er at i et oppgjør som du plasserer kan ikke være mindre enn to «kantene» bort fra annet tettsted eller by. Hovedsak, du kan ikke ha et forlik ved siden av en annen oppgjør., Dette vil gjøre lokalisering av bosetninger mer begrenset og interessant som du har til å unngå mellomrom for nær andre.

Dette er ulovlig fordi retten røde oppgjør er også i nærheten av den blå oppgjør. De kan ikke være nærmere enn to «kantene» unna.,

Her dette er lovlig fordi den røde bosetninger er to «kantene» unna, så de er ikke for nær.

Denne regelen gjelder for både dine egne bosetninger og de andre spillerne bosetninger.,

– Porter og Handel i ressurser:

En ting som kan være nyttig hvis du bare ikke kan få en viss ressurs er at du kan handle fire av en ressurs for å få en av hvilken som helst ressurs du vil. Dette er ikke en spesielt god avtale, men hvis du ikke har tilgang til en ressurs det kan være din eneste tilgang til å bygge noe som krever det. Det finnes også måter å få et gunstig tilbud fra banken i stedet for 4:1 baseline.

På vannet fliser rundt alle brikkene du vil se noen steiner ved siden av symboler. Disse er alle porter., Hvis du har en løsning på en av de to plassene som berører en port, og du har tilgang til denne porten. Hvis porten har et spørsmålstegn med en 3:1 symbol, som betyr at du kan nå handle i 3 av en ressurs for å få en av hvilken som helst ressurs du vil. Hvis porten har en 2:1 med symbolet av en ressurs på det, som betyr at du kan handle i to av den ressursen for å få en av hvilken som helst ressurs du vil.,

Hvis du har en løsning på denne porten, og det gir deg mulighet til å utveksle 2 ore ressurser for en av alle ressurser fra banken.

Med et forlik på denne porten kan du bytte ut 3 av en ressurs for 1 av en ressurs av ditt valg fra banken.,

– Handel:

Du kan også handle med andre spillere. På din tur, kan du spørre de andre spillerne, hvis de er villig til å bytte en ressurs som du trenger. Du kan spørre om ting som «Noen som har en murstein til å handle?»eller «jeg er trading et tre for en sau» og se om noen vil ta deg opp på ditt tilbud. En handel har alltid for å inkludere den spilleren hvis tur det er. Du kan handle flere ressurser på en gang, slik som en murstein og tre for to hvete, og du kan også handle for ulike mengder av ressurser, for eksempel handel en murstein for to hvete., Uansett hva greia er, begge parter må være enig og da kan de handle ressurser.

To malm blir handlet for en murstein og tre. Denne handelen skjer for å ha en enda balanse av kort som blir omsatt, men det trenger ikke å være slik.

Så en typisk Catania slå ville gå som dette:

spilleren kan spille en utvikling kortet hvis de vil., Når de bestemmer seg for, og at kortet er løst hvis det er spilt, og spiller deretter ruller terningen.

rullen er så løst som spillerne får sine relevante ressurser eller robber er flyttet og en ressurs er stjålet.

Etter alt som er relatert til rullen er løst spilleren kan nå bygge-og handelsdepartementet sitt hjerte ønsker. Hvis de ikke har spilt en utvikling kortet, men de kan gjøre det også, i den rekkefølgen som passer dem. På tur er ikke over før de sier det er.

Skyll og gjenta.,

Sette opp styret:

Ta alle kanten stykker med vann og havner på dem og se etter de tallene som er på hver ende. Koble brikkene sammen ved å sammenligne tallene på endene med hverandre.

Samsvarer med tallene opp til å ha jevnt fordelt havner på deres bord.

Nå, ta alle de sekskantede brikker og shuffle dem sammen., Legg dem tilfeldig på bordet, og starter med kantene, til alt styret brikkene er satt ned, og styret er fylt.

Nå, tar alt av antall brikker og shuffle dem opp tilfeldig. Begynne å sette dem ned på bordet, ett telefonnummer som er tilordnet til hver sekskant. En viktig regel å huske er at røde tall stykker kan være ved siden av andre røde tall stykker., Når du setter disse ned tilfeldig hvis det skjer flytte stykket til et annet sted der det ikke vil berøre en annen rød, bytte den med en svart nummer, hvis det er nødvendig.

Når det er gjort setter Røveren på ørkenen stykke som det er der han vil starte spillet.

Nå, rulle terningen for å se hvem som plasserer deres starter oppgjør først., Når den første spilleren som har blitt bestemt, de kan også plassere sine oppgjør hvor som helst på brettet. Når det er gjort de deretter plassere en vei knyttet til oppgjøret. Nå er den andre spilleren gjør det samme og så videre helt til vi kommer til den siste spilleren. De vil plassere sine oppgjør og veien et sted på brettet, som er minst to kantar fra nærmeste bosetning og de vil plassere den andre oppgjør og vei et annet sted også., Så går vi tilbake opp listen med nest-siste-spiller neste og så videre helt til vi når den første spilleren igjen som vil være den siste personen til å plassere sin andre avtale og veien til styret.

Nå alle får de ressurser å berøre den andre avtalen, la de ned så begynner, ressurser og spillet begynner med den første spilleren sin tur. Er du klar til å spille Catania!,

Når alle starter posisjoner har blitt valgt, er du klar til å spille!

Brother Vurdering:

The Settlers Catania er spillet som fikk meg (og til slutt mine venner) i brettspill utover Monopol og Risiko. Det er uten tvil en av de mest kjente og kulturelt feiret brettspill der ute akkurat nå., En del av dette er på grunn av hvor enkelt det er å plukke opp, selv uten en masse brettspill erfaring.

Du kan være rulle opp og lurer på hvordan jeg kan si, er at når det er så mange regler og deler, men kjernen av spillet kommer ned til et veldig enkelt konsept: du få ressurser via terningkast du handle ressurser med andre spillere for å få akkurat det du trenger, og du bygge ting å vinne seier-poeng. Alt annet er enten window dressing eller følger intuitivt fra dette konseptet.,

Den andre fine ting om Catania er at det er meget mulig for en ny spiller til å ende opp med å vinne sin første kamp. Jeg har sett det skje før mer enn en gang.

Totale Catania er definitivt en «gateway-spillet» i helt ny verden av styret gaming og, siden en av mine brødre lært det til meg, det er definitivt et spill jeg ville ikke ha noen problemer med å få mine brødre til å spille.

Begge brødrene, 100% på teachability skala.

Moro Vurdering:

Bosetterne i Catania er et flott spill med mye av strategisk dybde og en sunn mengde flaks lagt inn., Den har en enorm mengde av gjenspillbarhet på grunn av det faktum at styret er forskjellig hver gang du spiller. For en euro-stil spillet, og det har en god mengde andre spiller samhandling gjennom handel og blokkerer andre mennesker er veien ruter.

Min eneste virkelige problemet med Sv er at det er ingen reell comeback mekaniker. Hvis du faller bak tidlig i spillet det er ingen god måte å virkelig komme tilbake og bli en utfordrer til seieren.

Totalt sett et veldig bra spill, spesielt for mindre hardcore bordplate spillere i gruppen din. 5/5 stjerner