これらの結果は正し 魅惑的なベーススキルは、物事に対して特に弱い*効果を持っています(そしてそれは非線形なので、その+x%のほんの一部だけが強化強度に現れます)。,
式は
net magnitude = base magnitude * soul multiplier * skill multiplier * (1 + Enchanter perk) * (1 + specific perk modifier)
ここで、skill multiplier
は”約”
skill multiplier = 1 + (skill / 100) * (skill / 100 - 0.14) / 3.4
上記のskill
エンチャントが影響を与える値であり、正味の大きさではありません。, したがって、あなたのスキル乗数は
skill multiplier = 1 + 1.25 * (1.25 - 0.14) / 3.4 = 1.4081
それをnet magnitude
式に差し込むと、レジストファイア(base magnitude = 15%
)とスタミナ(base magnitude = 10%
)
net magnitude = 15% * 1 * 1.4081 * 2 * 1.25 = 52.9%net magnitude = 10% * 1 * 1.4081 * 2 * 1.25 = 35.2%
uespページが言ったように、skill multiplier
式はおおよそのものだったので、これは十分に近いと言えます。 ポイントは、ポーションがエンチャントの強さと非線形で弱い関係を持つあなたのベースの魅惑的なスキルに影響を与えるということです。, 実際、100で魅惑すると、+25%の強化強度が15で魅惑するよりも(100 / 15 = 6.7x
ではなく)得られるので、2つの特典と魅惑的な20を取ることは、特典なしと魅惑的な100よりも優れています。
*実際にはこのようになります。 上記の式は完全に正確ではないようですが、要点は明らかでなければなりません:
0