(もともと2015年に公開)
諺に行く…
“プレイヤーはゲームに勝 コーチはゲームを失う。 審判はゲームを台無しにする。”
しかし、ほとんどのユースゲームでは、簡単に追加することができます:
“…両親はすべてのゲームで自分自身を困らせます。”
親はすべて、彼らが審判に叫ぶことになっていないことを知っています。, しかし、ゲームに向かう途中で車の中で最高の意図にもかかわらず、笛が吹くと、それらの計画はすぐにスタンドや世界中のフィールドやジムの傍観者
ある時点で、すべての親が何かを口走ったり、間違った”呼び出し”を歓声したり、何が起こったのかを本当に理解していない人がしばしば広がるブーコーラスに飛び込んだりします。
物事があなたの道を行かないときに失望するのは確かに人間の本性です…そして私たちの子供たちと本当に客観的であることははるかに難し, しかし、審判を批判するとき、それは非常にまれに肯定的な結果を持っていません。 決して電話を変えるつもりはありません。
自分の間違いの一つのために審判を批判するよりも悪い唯一のことは、それが間違っている実際にあなただときにそれらを批判しています。
だから、あなたの次のゲームに出席する前に、あなたはこれらの五つの一般的に誤解されたルールを知っていることを確認してください。, あなたの新しく改良された”サッカー IQ”は、あなたのやり方を振るのに役立つかもしれません:
Offside
offsideの”解釈”(一部の審判があなたに思い出させるようなオフサイドではない)は、毎年本全体にふさわしいので、ここではそのニュアンスについて深く掘り下げることはできません。 議論の大半は、疑惑のあるプレイヤーが劇中に”積極的に関与していた”かどうかを解釈することに関して行われます。,
プロレベルであっても、異なる審判はこれを異なって解釈し、プレイヤーが物理的にボールに触れるのを待っている人もいれば、プレイヤーがボールの一般的な方向に走るとすぐに旗を上げる人もいます。
そのニュアンスの多くは、審判のサークルやフィールド上のプレイヤーと議論されています。 はるかに単純なレベルでは、地元のゲームで若者のサッカーの両親の大半によって作られた最大の間違いは、プレイヤーが”ボールが演奏されたとき”になることができる場所についてのルールを本当に理解していることさえあります。,
上記のような画像は、ライブゲームにはあまり役に立ちませんが、よく見ると、ボールを前方に蹴る行為のプレーヤーを見ることができます。
彼はオンサイドプレーヤーにそれを再生していますが、彼はオフサイドプレーヤーに向かってそうしていたし、上がるフラグのオッズは高いです…”積極的に関, た場合には停止し彼の走り上げた、その他のプレーヤーからonside位置きめのボールなしで呼び出されます。
上の画像が示すのは、オフサイドの適格性を判断するのに最適な角度です。 角度はタッチラインから最後のディフェンダーまで90度です。 (選手は通常、最後の活動家ですが—-何もしていないのルールというの擁護活動家はその他のチームonsideすることを考えると、選手を応援しています。)
あなたが叫ぶ前に”オフサイド、ref!,”次回は、あなた自身に尋ねる:あなたは本当にボールが攻撃プレーヤーの方向に再生される正確な時間に、この90度の角度から二番目から最後のディフェンダー
もしそうなら、あなたは本当に最後のディフェンダーを見て、ボールの強打を聞いていましたか(あなたの耳に移動するのに時間がかかることを覚え サイドラインを走るアシスタントレフェリー以外のほとんどの人がボールを見ます。, そして、あなたが同じことをしていたならば、あなたが攻撃的なプレーヤーに視線を向ける時までに、彼/彼女はその時に二番目から最後のディフェンダーの後ろにいるかもしれませんが、”ボールが演奏された時にはそうではありませんでした。”
上記のすべての理由から、アシスタントレフリーとレフリーがこれらの呼び出しを決定し、別の時間のためにあなたの抗議を保存することが本当に最 彼らはそれに近い時には、なんと反対のチームかは折半になります。,
ボールアウトオブプレー
ボールが出ているかどうかを判断することは、紙の上では十分に簡単に見えますが、フルスピードで判断するのは プレーヤーやボールがラインに触れた場合、プレーが”アウト”である他のスポーツから来る人のために、このルールは、紙の上でさえ、少し慣れる必要があります。
明確にするには:サッカーでは、”ボール全体がライン全体の上にある必要があります”外になります。 このコースが無限に広がって上昇して目に見えない面にできるようにボールがない人を突破した。,
あなたがルールを知っていることを確認したら、アメリカンフットボールのエンドゾーンカメラのように”まっすぐにラインを見ていない限り、あなたは本当 そして、このビューでも、ほとんどの場合、”近いもの”で、プレイヤーやアシスタントレフリーの足は、すべての秒のその重要な割合であなたのビューをブロックす
完璧な位置とあなたのビューの障害物がないと仮定しても(そしてあなたが間違った時間に点滅しなかったと仮定しても)、まだ物事の幾何学的形
ボールは丸いです。,
上の画像のように上からまっすぐに見て判断するのはかなり簡単ですが、下の視点から見ているとき(そして直接”ラインの下”ではなく任意の角度から)、ボールが物理的に地面のラインに触れるのではなく、その最も広いポイントの外側のエッジがまだラインの外側の平野にぶら下がっている可能性が非常に高いです。つまり、ボールが地面に触れている場所とライン自体の間に緑色が表示されていても、ボールは簡単にまだインバウンドすることができます。, ファンとしてラインからの少数のヤードを立てて、球の缶はあなたの目が球の表面積の約5%だけ分野が付いているあらゆる接触にまったくある総合的
ハンドリング
このルールは、審判がオフサイドやアウトオブプレーの決定よりもさらにニュアンス…と解釈の余地…と妨害されたビューのためのより多くの機会で判断するのが最も難しいルールの一つです。
要するに、手(腕)は”手にボール”ではなく、”ボールをプレイする”必要があります。,”この手段ボールできるタッチプレイヤーのアームがない場合の、本当にその断層ではなくファ. しかし、彼らのせいは何ですか? 彼らは誰かが銃を向けていたように腕を上げて立っていましたか? または腕は自然な連続した位置にちょうどあったか。
そして、ボールはどこから来たのですか? それは離れて一つのヤードからそれらに向かって撃たれ、それは突進の動きで伸ばされた腕に彼らの膝をオフに偏向しました(あなたは今まであなたの腕を下に保ちながら突進しようとしたことがありますか?,)
これらのニュアンスのすべてで、それは彼らが試合後にビデオで試合を見直すとき、多くのプロの審判も、呼び出しに同意しないのも不思議ではあり しかし、”ハンドボール”は、どのゲームでも親からの審判に対して最も一般的に聞かれる叫び声であり、常に腕がボールに触れたチームの反対側のチームをサポート
要するに、処理は意図的に呼び出されなければなりません。 意図を判断するのは審判員次第であり、最もひどいレベルの意図が実際に注意を必要とします。,
Advantage
これは、呼び出されたときに痛いよりも好む”ルール”ですが、非常に多くの親がゲームの全体像でそれを完全に見逃しています。
はい、あなたの息子や娘はちょうど彼らがボールを渡したときに遅いタックルによって押しつぶされているかもしれませんが、彼らのパスがボールに時間と空間を持つチームメイトにそれを作るならば、特にフィールドの攻撃側の半分では、あなたは本当に審判の笛を聞きたくないでしょうか?,
審判は、ファウルが発生したことを認めたときに”プレーオン”と叫び、両腕を前方に上げることをお勧めしますが、ファウルを呼び出すことは実際に被害者側から良い利点を取っていただろうので、彼らはプレーを停止しないことを選択しています。
ファウルが十分に悪かった場合、レフリーは次の自然なプレー停止時に問題のあるプレーヤーに戻り、イジェクト、注意、または厳しいトーキングを与えます。 そうでない場合は、文字通り”害なし、ファウルなし。”
+読む:サッカー選手はいつチームを変えるべきですか?,
ユースレベルの審判の多くは、実際には利点を探すためにファウルの後にプレーが開発見るのに十分な長さを待っていません。 その場合、ボールを持つチームの失われた可能性を考えると、審判が続けるべきプレーを止めたときの傍観者からの抗議の相対的な欠如は、ルールの無知を同じように明らかにすることです。 これは、傍観者が静かである間、コーチや選手が激しく抗議する時代の一つです。
ダイレクト対, 間接
笛が吹いた後に何が起こるか、または何が起こる可能性があるかは、しばしば誤解される別の出来事です。
チームは直接または間接的なフリーキックを受けますか? どの犯罪が適切な結果をもたらすかについてのルールは明確です。 一般に、プレイヤー対プレイヤーの犯罪を伴うファウルは直接的であり、手続き上の犯罪は間接的である。 処理はまた直接である。
しかし、それはどういう意味ですか?
ダイレクトフリーキックとは、ボールが最初に他のプレイヤーに触れることなく相手のゴールに直接入った場合、ボールがゴールとしてカウントされること,
間接的なフリーキック(またはスローイン)は、ボールが相手のゴールに入る前に他のプレイヤー(いずれかのチーム)に触れなければならないことを意味します。 そのセカンドタッチなしでそうするなら、それは守備チームのためのゴールキックです。
ゲーム中にどれが授与されたかをどのように知っていますか? これは、彼らが一般的に概念を理解していても、ほとんどの親が欠場する部分です。 多くのユース選手は、しばしばこれを認識していません(審判に尋ねなければならないことによって証明されるように)が、答えは非常に簡単です。,
間接的なキックアワードの場合、レフリーはその第二のタッチが発生するまで腕をまっすぐに保持します。
ダイレクトキックアワードでは、笛を吹きながらファウルを犯したチームのゴールを指し示しますが、その時点から腕を下ろします。
“間接的な”状況での唯一の例外は、スローインとドロップされたボールです。 これらのどちらも他のプレイヤーがボールに触れることなく直接得点することはできませんが、審判はそれらの上に腕を保持しません。, それはちょうど知られているはずです。
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私たちは、これはあなたが見て、次のゲームがよりスムーズに行くのに役立ちます願っています! あなたが理解していない他のルールがある場合は、以下のコメントまたは私たちにつぶやき@TheSoccerWireを送信してください。
そして、覚えておいてください、それは将来のゲームで審判の質を向上させるのに役立つ一つのことは、単にから選択するより多くの審判を持つ審判 いくつかの審判—コーチ、選手、および親のような—単に非常に良いではありません。 しかし、叫んでいる量は、あなたの次のゲームにその10分を変更しません。,
1980年代に始まったユースサッカーの”ブーム”なので、プレーキャリアが終わった30歳から50歳の元選手がたくさんいるはずです。 あなた自身が継続的にイライラ見つけた人の一人であれば、クラスを取り、そこに自分自身を取得—ゲームの利益のために!
+米国サッカー連盟の審判員のウェブサイトで詳細をご覧ください