今後のテストやクイズのために勉強するとき、あなたのクラスは危険を果たしていますか? このクイックガイドに適応その他のテレビゲームショーのための教室です。
1. 家族の確執
家族の確執は、記憶する事実の多くを持つトピックに適しています。 再生するには、このようなヨーロッパのユニットのための”水域”と”首都”など、レビューするカテゴリをリストします。 インデックスカードにカテゴリを書き、それぞれの下に五つの項目 その後、子供たちを”家族”に分けます。”コイン投げるチームがします。, カテゴリを発表し、最初のチームのメンバーに応答を依頼します。 レスポンスがカード上にある場合は、チームに20ポイントを授与します。 各チームメンバーがターンを取って、続行します。 誤反応数としてグラフで表示しています。 チームがカード上のすべての応答に名前を付ける前にスリーストライクを取得した場合、別のチームはポイントを”盗む”ことができますが、それはカード上の残り ない場合は、最初のチームにポイント優勝する。 チームは各ラウンドで最初に行く交互に。 300ポイントを獲得する最初の勝利。
2., ピラミッド
研究仲間は、このパートナーゲームでもっと楽しくなります。 六つのインデックスカードと反対側にあなたのトピックに関連する単語に1から6までの数字を書きます。 たとえば、”太陽系”の場合、各カードに異なる惑星のラベルを付けます。 上部にカード1、中央に2と3、下部に4、5、および6で、ボード上のピラミッドを形成するためにカードをシーケンスします。 そのペアの学生を割り当て三つのペアです。 チーム1の最初のペアに番号でカードを選択してもらいます。 そしてあるプレイヤーを読み込みカードを黙って、彼又は彼女のパートナーを知るための手がかりに単語あるいは言葉です。, パートナーが三回以下の試行で正しく答えた場合、チームは一点を稼いでいます。 そうでない場合は、正解が明らかにされ、ポイントは獲得されません。 その後、チーム2の最初のペアがターンを取ります。 すべてのカードが使用されるまで、チームは手がかりと答えを与える別のペアで、交代します。 チームは、ゲームの終わりに自分のポイントを追加し、比較します。
3. ホイールオブフォーチュン
テストレビューと問題解決はここで手をつないで行きます。 最初に”輪”をオークタグの輪に分かれて10ます。 各セクションに100から1,000のラベルを付け、100の増分を使用します。, 真brass製のブラッドを使用して、矢印を中心に取り付けます(自由に回転する必要があります)。 単語やフレーズを選択し、各文字のためのボード上のダッシュを描きます。 上部に”書籍のタイトル”や”書籍のタイトル”などのカテゴリを書き込みます。 再生するには、プレイヤーは矢印を回転ターンを取る。 その後、彼らは子音に名前を付けます。 その文字がパズルにある場合、その文字のすべてのインスタンスが適切な行に書かれています。 ポイント値にインスタンスの数が乗算され、プレイヤーにはその数のポイントが授与されます。 プレイヤーが200ポイントを持っている場合、彼または彼女は母音を”買う”ことができます。, 各プレーヤーがあるのでしょうか解決のパズルの人た。 プレイヤーに最も多くの得点をとった後、三回ます。
4. 億万長者
“億万長者”では、子供たちが勝つために正しく質問に答え続ける必要があります。 再生するには、四つの答えが(唯一の正しいと)各質問のために提供されている質問バンクを作成します。 次に、ボードにポイントスケールを書きます(スケールは次のとおりですwww.scholastic.com/instructor、”November/Decemberリンク”)。 プレイするには、チーム1の最初のプレイヤーに質問を読んでください。, 彼または彼女が正しい答えを選択した場合、チームはポイントの最初のレベルを授与されます。 プレイヤーが不明な場合、彼または彼女は”ライフラインを使用することができます。””チーム調査”では、チームメンバーは、彼らが正しいと思う答えに投票します。 “50/50″では、二つの間違った答えを明らかにする。 “でお願いしチ、プレイヤーの選定の一切をお選びいただけるように答えます。 各ライフラインは、プレーのそのラウンド中にチームによって一度だけ使用することが プレイヤーは順番に質問に答えます。 正しくない場合、チームのターンは終了し、最後に獲得したポイント値を受け取ります。 その後、次のチームがターンを取ります。
5., Deal or No Deal
この最近のfaveの適応は、あなたが見直しているものと同様に確率の教訓を与えます。 まずは、ご質問、書面で回答にそれぞれの指数のカードだけます。 解答カードをファイルフォルダ(”ゲームケース”)に挿入します。 チームを結成し、チーム1の最初のプレイヤーに”プレイヤーのケース”を置いてもらう。”再生するには、質問を読んでください。 プレイヤーはケースを選択し、それを開きます。 プレイヤーが答えが正しいと思った場合(そして彼または彼女が正しい)、彼または彼女は400ポイントを受け取り、ターンが終了します。, プレイヤーが答えが正しいと思わない場合、彼または彼女は200ポイントのためのターンを終了する”取引を行う”、または”取引なし”と言うことができ、別のケースを開くことができます。 プレイヤーが取引を行うか、(”プレイヤーのケース”以外に)一つだけのケースが残るまでプレイは続きます。 その時、プレイヤーは”契約をする”と答えが正しいかどうかにかかわらず600ポイントを獲得することができます。 プレイヤーが”取引なし”を選択した場合、プレイヤーのケースが開かれます。 正解は2,000ポイントを稼いでいますが、不正解は0ポイントを獲得します。, チームのすべてのプレイヤーがターンを取った後、どのチームが最もポイントを獲得したかを決定するために一緒に