将棋、また、日本のチェスとして知られている、最も人気のあるチェスの変種であり、16世紀以来、現在の形で周りされています。 ゲームの最もエキサイティングな側面の一つは、国際チェスと比較して、キャプチャされた作品は、ボードに戻すことができます。 これは非常に少数の引くことに終って非常に動的なゲームを可能にする。

機器

ボードは、9つの”ランク”(行)と9つの”ファイル”(列)のグリッド内の長方形で構成されています。, ピースは長方形の中で再生され、王を除いて、反対のピースは色ではなく向きによって区別されます。 各ピースは常に相手に向かって指します。 表側は黒で、日本語で使われている漢字である。 裏面には、王と金の将軍を除いて、赤で一つまたは二つの文字があります。 赤い漢字は、昇進し、動きの力を高めた作品を示しています。

配置

ピースの開始位置は以下のように配置されています。,

ピース

王、”Osho”、王將

王は任意の方向に一つの正方形を移動することができます。

対抗王、”玉将”、△

上記と同じです。

金将軍(”金”)、”金将”、金将

金将軍は、斜め後ろ以外の任意の方向に一つの正方形を移動することができます。,

銀将軍(”銀”)、”銀将”、△

銀将軍は、一つの正方形を斜めに任意の方向または一つのスペースを前方に移動することができます。

昇進した銀、”Narigin”、成銀

昇進した銀は金将軍と同じように移動します。

騎士は、一つの正方形を前方にジャンプすることができます。

騎士は、一つの正方形を斜め前方にジャンプすることができます。 この作品を飛びその他の作用しないでください。,

昇級騎士、”成慶”、成年

昇級騎士もゴールド将軍と同じように移動します。

ランス、”Kyosha”←

ランスは、自由な正方形の任意の数を直接前方に移動することができます。 それは他の方向に移動することはできません。

昇格ランス、”なりきょう”成敗

昇格ランスもゴールド将軍と同じように移動します。,

ビショップ、”角行”行

ビショップは、任意の数の自由な正方形を任意の斜め方向に移動できます。

昇格された司教(”馬”)、”龍馬”←

昇格された司教は、司教の動きや王の動きを行うことができます。

ルーク、”Hisha”←

ルークは、左または右、前方、後方、自由な正方形の任意の数を移動することができます。,

昇格したルーク(”ドラゴン”)、”竜王”←

昇格したルークは、ルークの動きや王の動きを行うことができます。

ポーン、”Fuhyo”←

ポーンは一つの正方形しか前方に移動できません。

昇格されたポーン、”Tokin”と金

昇格されたポーンも金将軍と同じように移動します。,

ゲームプレイ

それぞれの側が交互に、各ターンでワンピースを移動します。

ピースは、通常の動きを使用して、敵のピースが占める正方形に着陸することによってキャプチャします。 キャプチャされたピースは、後で遊びに再導入され、ゲームの過程に重大な影響を与える可能性があるため、視界から隠されることはありません。

プレイヤーは、自分のターンでピースを移動するのではなく、ボード上の空いている正方形にキャプチャされたピースを独自のものとしてドロップすること 作品は、常にその非昇格値フェイスアップでドロップされます。, プレイヤーは、すでに独自のポーンのいずれかを含む”ファイル”にポーンをドロップすることはできません。 このルールは、昇格されたポーンが占有するファイルには適用されません。 また、質入れなが有効になっています。ペ(このように勝). しかし、その他の個き落とした検証が有効になっています。ペ. 最終ルールに落とさな作品が落下して、広場からでてきます。 ポーン、騎士、ランスは遠いランクに落とすことはできません。 騎士はまた、2番目に遠いランクに落とすことはできません。,

各プレイヤーは、ボードのはるか三分の一にプロモーションゾーンを持っています。 ピースがゾーン内に、外に、またはゾーン内に移動した場合(ただし、ドロップされていない)、プレイヤーはターンの終わりにピースを促進することを選択することが プロモーションは、移動後に作品を裏返しにすることによって示され、そのプロモーション値(筆記体の側、最も頻繁に赤で)を示す。 の作品を維持し、その推進の値までは捉えられています。, ポーンまたはランスが遠いランクに達した場合、または騎士が最も遠いランクのいずれかに達した場合、それは促進しなければならず、そうでなければ、それ以降のターンで法的な動きはない。