歴史

インクルード.300WSMは、2001年にリリースされたWinchesters short magnumファミリーの最初のものです。 レミントンは彼らの7mmをリリースし、.同じ年に300ショートアクションウルトラマグナムと一年後、ウィンチェスターは7mmをリリースしました。270WSMカートリッジ。 山猫の実験、ダコタのカートリッジおよび1990年代後半の特にジョンLazzeroniのカートリッジによって促されて、カートリッジのWSMの系列は緩く基づいている。404ジェフリーケース。
真鍮のための。,300WSMは従来のベルトを付けられたマグナムより大いに高圧に抗するように設計され重複するか、または越えることを小さい場合が可能にする。300ウィンチェスターマグナム工場の負荷。 ハンドロードを必要とせずにこれらの高速工場荷重を利用する能力は、採用したハンターへの魅力の一つの側面でした。300WSM. の最も魅力的な要因の一つ.300WSMには短くて持ち運び可能な軽量ライフルが含まれていた。 しかし多くのハンターただけの魅力を新しいカートリッジデザインをお楽しみいただけた実験です。,
ウィンチェスターからの初期ロードでは、150グレイン弾が3270から3300fps、180グレイン弾が2970から3010fpsで駆動され、すべて24インチバレルファクトリーライフルからの宣伝された仕様に忠実であった。 オリン(ウィンチェスターブランドの弾薬)は、非常に壊れやすいと非常に頑丈な負荷の両方を提供し、パフォーマンスの広い範囲を提供します。 そして、その.300WSMは、過度に頑丈なフェイルセーフ発射体の設計が段階的に廃止されていたのと同じように導入されました。 短い時間のために.,300WSMには165グレインFSが3125fps、180グレインFSが2970fpsで搭載されていたが、タフなゲームでの使用のためにエリート発射体を支持して中止された。
ザ.300WSMは導入以来の人気で育ち、多くの最近の作成の、このカートリッジは成功であると最も完全に証明しました。 シューティングゲ超軽量ライフルからヘビーウェイト30インチバレルロングレンジリグまで、さまざまな構成の300WSM。

パフォーマンス

ザ。300WSMは、その設計者が意図したものを達成します,の速度を複製します.,短い、軽量のライフルプラットフォームから300Win Mag。 一般に、長さの節約はおよそ2.5″使用するとき24″最適に対してバレル26″のためのバレルの長さである。300ウィンマグ それでも、無料の昼食はありません。
いくつかの当局は、と述べている間。300WSMはより大きいのより適当な反動を作り出す。300小さい粉末充電によるMagに勝ちます,実用的な面での反動レベル.軽量のプラットホームの300WSMはマグナムが勝る長距離で正確さを維持するために非常に訓練された技術を要求するには十分に多額である。, それでも、バックパック狩りや高山狩りのときに激しい重量節約の必要性がある場合、.300WSMは最適性能を提供する。 そして、その.300WSMは、すべての弾丸の重みを適切に高速で駆動することができ、真に長い範囲に近い中ゲームで速い殺害を提供する-シューティングゲームを提供することは、適切な個人的な射撃の規律と技術の必要性に関して幻想を持っていない。
の小さな重量と長さの節約。,300WSMは、通常、長いマグナムでは、ライフルが過度にかさばることができるリコイル低減マズルブレーキまたはサプレッサーのフィッティングによってさら これらのライフル構成は非常に効果的であり、撮影が容易であり、衝撃点を大幅に変更することなく、フィールドでの技術のマイナーな変更を可能にする。
しかし、読者は、この執筆時点では非常に一般的である緩やかな方法でサプレッサとブレーキを採用することに対して助言されています。 細心の注意がなければ、ブレーキとサプレッサの両方が精度とバレル寿命に非常に有害である可能性があります。, サプレッサーおよびブレーキにより部屋次元を減らし、圧力を高め、射撃の会議の間に速度を持ち上げることができる重いカーボン汚染を引き起こすこと バレルサプレッサーの上に熱をトラップし、軽量のバレルで急速な火災の間に、極端な速度の広がりを台無しに 冬に開発した手荷重で厳しい圧力での夏時の迅速-繰り返します。 銃口は、炭素deposits積物に凝縮する水分によって完全に破壊され、重度の腐食(ステンレス鋼を含む)または他の例では、銃口に鍛造されたバリを引き起こ, 両ブレーキおよび抑制物質は優れているけれど、非常に有用なツールも活用します。 いずれかの追加では、射手は清掃と射撃の両方の方法で警戒する必要があります。
真のフォルテの。300magnumsは大型コク中のゲームです。 再び,この著者の一般的なルール,ところということです90%ハンターミディアムゲームの重量を量ります90kg(200lb)以上,おそらく上に落ち着きます320-400kg(700-880lb)上限として,インクルード.30口径マグナムは大きな強みを示します。 そして、その.,300’Sは赤い鹿、ラバの鹿、ヒツジおよびヤギの複数の種、野生のイノシシおよび他のゲーム動物の茄多世界にとって理想的である。 ウッズハンティングカートリッジとして、300マグナムは、すべての角度からのスナップショットとショットの配置を変化させるとゲームを固定するのに適した速度で口径まだ速い拡大発射 長距離狩猟用カートリッジとして、.A-Max発射体を搭載した300WSMは、1000ヤードまでの広い創傷を生成することができます。
と比較して。300ウィンチェスターマグナム、速度は両カートリッジの間で非常に似ています。, 工場の弾薬の形では、.300WSMは一般に最高の潜在性に荷を積まれます。
手の負荷と最も重い発射を使用すると、古いウィンチェスターマグナムは、いくつかのインスタンスでは200fpsと同じくらい、より強力であることを証明することができます。 ライフルライフルは変動いた泥の水。, WSMは、口径208/210グレイン発射体にlongを使用すると、粉末容量が大幅に減少しているにもかかわらず、WSMは2650-2730fpsの速度を達成することができ、制御された拡大発射体で適度な狩猟範囲に優れた負傷ポテンシャルを発揮し、最小1000ヤードまでの広い負傷を提供します。

チャンバーズ-オブ-ザ-ザ.300WSMの工場ライフルは最適正確さのための弾丸のジャンプを最小にする最低の自由な穴と一般に形成されます。, M98アクション(またはTikka T3のカスタム再バレリング)に基づいて構築されたカスタムライフルは、粉末スペースと速度を最大化するために石炭を増やすために利用することができるが、標準的なチャンバー設計測定を使用するのではなく、別のスローティングリーマーを使用して石炭を増やす必要がある。

工場弾薬

ウィンチェスター-オリンの軽装填には、150グレインのPowerPointが3270fps、弾道シルバーチップが3300fps、エリートXP-3が3300fpsが含まれる。,
パワーポイ 150粒のパワーポイントは、低いBCを持っています。294しかし、3270fpsの高い初速のおかげで、フラットシュートと通常の狩猟範囲にハードアウトヒットします。 パワーポイントは急速に拡大し、非常に暴力的で、体重が70kg(155lb)未満のゲームに最も適しています。 150の穀物BSTはWSMで非常によくはたらく。 の速度で。424、BSTは破れやすい発射体であり、ゲームの重みに適切に一致させると壮大なキルを生み出します。, 150グレインBSTは、80kg(180lb)未満の軽量フレームゲームで使用するための良好な中間長距離発射体を作り、射手が低BC弾丸に関連する強風ドリフトを読み取ることができるようにする約700ヤードの範囲に達する。
150gr Eliteは90-150kg(200-330lb)の重量を量るゲームに理想的ですが、必要に応じてより大きな体重にも取り組むことができます。 速度が2600fpsを下回り、特に2400fpsを下回るため、遅延キリングが予想されます。, 打撃の配置はこのタイプの弾丸の設計、固体肩の骨の打撃の成功へキーであり強さに働くようにXP-3がする。
Olinからの180粒の負荷には、PowerPointが2970fps、Ballistic Silvertipが3010fps、Accubondが3010fps、XP-3が3000fps、Nosler E-Tipが3010fpsが含まれます。
180粒のパワーポイントは非常に破れやすく、その性能でユニークです。, この発射体は近距離で大型の動物には適していませんが、150kg(330lb)までの重量を量るゲームに優れており、他の180粒の発射体がしばしば頑丈すぎる軽いまたは痩せたゲームで速いキルを生成する能力があります。 180粒のパワーポイントは300ヤードの中で最高の仕事をします。
180gr BSTは、90-150kg(200-330lb)のゲームの重さに最も適しており、320kg(700lb)までの重さの大きなゲームに取り組み、速度が2400fpsを下回るようにすることができます。, この弾丸のデザインは、制御された拡張を得る手段を持っていないので、BSTは断片的な創傷または均一な拡張(および口径の創傷に不釣合いな)または 多くは、浸透中に遭遇するものに依存します。 BSTに最も完全に強さがあります、キーはゲームの重量および適した範囲に弾丸の重量を一致させています。,
オリンの180粒ノスラーアキュボンドは、90kg(200lb)以上、320kg(700lb)までの重量を量るゲームに最適であるが、大型ボディゲームでの性能は、浸透中に大量の重量を流す傾向があるため、ウッドリーマグナムのようなものほど信頼性が高くないか強調されていない。 それにもかかわらず、AccubondはWSMの速度で大きいbodiedシカで非常によく働く。 最速のキリングは、2600fps(225ヤード)を超える衝撃速度で達成されますが、2400fps(340ヤード)までわずかに遅れてキリングされ、速度が2200fpsを下回るにつれてキリングがさらに遅れます。, 180粒Accubondは大きいbodiedシカの使用のために二重負荷としてOlinのBST、近距離の仕事のためのAccubond、長距離の打撃のためのBSTと共に使用することができる。 両方の発射体は同じ形状をしており、BC
Olinの180粒XP3は90kg以上の重量を量るゲームに最適で、150-320kg(330-700lb)の重量を量るゲームに最適です。 最高のパフォーマンスは、特に安全のためにレベルの阻止力が必要な場合、速度が高い(2600fps/230ヤード以上)近距離で確実に発生します。 より大きい範囲へのNoslerのE先端のローディングは、XP-3の性能を重複させる。, 再度、E先端は適当な範囲の近くで大きいbodiedゲームの最もよい仕事をする。
連邦は、単一の軽量のローディングを生成します。300WSMは、150グレインのノスラーバリスティックチップを3250fpsで搭載し、Olinのローディングを大まかに再現している。 すでに述べたように、これは非常に優れたライトゲームの弾丸であり、WSMで非常にうまく機能します。
フェデラルのミドルウェイトには165grノスラーパーティション、165グレインバーンズTSX、165グレインチップトロフィーボンドベアクローがあり、すべて3130fpsを生産している。, 予想されるように、ノスラーパーティションは最も柔らかく、最速の拡大荷重であり、ラバ/レッドディアと同様のサイズのゲームに適しており、約625ヤードの範囲にエルクに取り組むことができます。 TTBBCとTSXはどちらも大きなボディのゲームで通常の狩猟範囲内で最高の仕事をしており、2600fps(225ヤード)以上の衝撃速度で速いキリングを示し、2400fps(320ヤード)以下の衝撃速度でより遅れたキリングで着実にパフォーマンスをテーパリングしている。,
連邦からの重い重量の負荷には、180グレインソフトポイント(Hotcor弾丸ではなく、伝統的なこんにちは)が2970fps、180グレインノスラーアキュボンドが2960fps、180グレインパーティションが2980fps、180グレインTTBBCが2960fps、180グレインバーンズTSXが2980fpsである。

2012年の新しい負荷は、おそらく最終的に連邦ラインアップ内のTSXを置き換える165と180粒トロフィー銅(執筆時点ではテストされていません)になります。
フェデラルズの伝統的な180粒ソフトポイントは、適度な範囲に十分なパフォーマーアウトです。 それはの低いBCを持っています.,385は、急速に流体静力学の衝撃を150ヤード(2600fps)を過ぎて作り出す機能を限る速度を取除きますしかし限られた予算のハンターのためにこれは森/薮の狩
フェデラルズ180粒アキュボンドロードは再びオリンロードを複製し、同じことが間で見つけることができます。300ウィンチェスター-マグナム すでに示唆されているように、これは通常の/伝統的な狩猟範囲に大きなボディの鹿のための良い負荷です。, 同様に、180グレインのパーティションは、柔らかく速く膨張するフロントコアを持っていますが、この発射体は90kgを超える大きな体重に最も適していますが、他の弾丸の設計が苦労している低速度(1800fps/660ヤードまで)でより広い傷を生み出す能力があります。
180粒TTBBCはハードコアの浸透を与えるが、2400fps(310ヤード)以上の衝撃速度で重いボディのゲームに高い外傷を生じさせる能力を持ち、2600fps以上(200ヤード)の衝撃で静水圧ショックを生じさせる。 180穀物バーンズTSXは影響が大きい速度で最もよい仕事をする。, 神経外傷(昏睡のための代入)は、2600fps以下の衝撃速度で迅速に先細りになりますが、内部傷害は通常2400fpsまで幅広く徹底的です。 TSXは近距離で適切なゲームの体重で使用されたとき速いキラーであり、180ヤードを過ぎた範囲できれいしかし頻繁に遅らせられた殺害を作り出す。

ハンドローディング

ハンドロードでは超えることは困難です。すばらしい量による300WSMの工場速度。 そして、その.,300WSMは、4350、ADI2209中/低速燃焼範囲の粉末で最高速度を達成しますが、一部のライフルは、H4831sc、N165、RE22、ADI2213sc範囲の低速燃焼範囲の粉末でより良い結果を達成するため、最良の結果を得るために実験を必要とします。
24インチバレルからの典型的な速度は、3500fpsが130粒弾、3300fpsが150粒弾、3100fpsが165-168粒弾、3000fpsが180粒弾、2800fpsが200粒弾、2700fpsが208-210粒弾、2600fpsが220粒弾である。
このパフォーマンスはと非常によく似ています。,300ウィンチェスターマグナムは、約12粒少ない粉末と2″短いバレルを使用しながら。 前述のように警告は、重い発射体で発生します。 そして、その.300ウィンチェスターマグナムは208-210粒の弾丸を2900fpsで駆動することができることが多く、いくつかのライフルは2950-3000fpsを生産している。 もちろん、のバレルを長くします。300WSMはまた、20-35fpsの速度で速度を向上させるのに役立ちます。
それはのための手の負荷としてそれは注目に値します.300WSMはライト級選手の潜在性に、高められます。,300WSM銃,弾にシューターおよびライフルプラットフォームして深刻な悪影響を与えます。 正確さが完全な圧力で達成できないそのような例では速度はそれに応じて下げられるべきである。 この目的のために、見つけることはかなり一般的です。300WSMライフルは、約2900fps(例えば)の速度で最高の精度を生み出し、180粒の発射、最大潜在荷重よりも約100fps下にあります。
という事実による。300WSMはに同じような速度を達成します。,300ウィンチェスターマグナム、個々の発射性能は、そのテキスト内だけでなく、全体で探求されて求めることができます。30-06
ザ.300WSMハンドローダーは、ブッシュ/ウッズが強調された180グレインノルマバルカンで狩り、コアボンド弾丸のデザインを試したり、SST弾丸を試したり、長距離発射体を試したりするかどうか、弾丸の選択に関してはやや甘やかされています。 との道を出発する前に、ここで検討される一つの発射体.300WSMは最高208の穀物のHornadyの性能である。
ホーナディ-ア-マックスはG1のBCを持っている。,648、よく長距離撮影のために十分に高い。 中級の経験豊富な長距離ハンターの場合、風を読み取り、1800fps以上の衝撃速度でショットを接続する方がはるかに簡単ですが、経験豊富な”風の読者”の場合、A-Maxは1400fpsまでの広い創傷を生成することが期待できます。 の2600fpsの穏やかな速度で。300WSM、208グレインA-Maxは1800fpsで650ヤード、1400fpsで1050ヤードを破ります。 2730fpsのフルポテンシャルベロシティから、A-Maxは1800fpsを730ヤードで、1400fpsを1140ヤードで破ります。 それは小さなケースのための大きなパンチです。,

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インクルードします。300WSMは間違いなく、非常に移植性の高いプラットフォームから大きな力を誇る商業的成功でした。 現代のライトウェイトライフルは、チャンバー。300WSMは、大きなボディのミディアムゲームを狩るために高く登る人にとって特に理想的です。 そして、その.300WSMはまた、狩りの間のフィールドフィットネスを維持するのに苦労する低労働集約型産業で働く人に適しています。 しかし、この移植性は価格で来る。 光ます。300wsmは、視覚的に小さなケースサイズに関係なく強力なマグナムであるため、撮影するのが難しい場合があります。, ライフルとカートリッジでは、無料の昼食は決してないようです。 いつものように、サウンドライフルプラットフォーム、良い撮影技術とゲームの重みに一致する弾丸のデザインと弾丸の重みはとの成功への鍵です。300WSM。

推奨ロード:。,300WSM Barrel length: 24”
No ID Sectional Density Ballistic Coefficient Observed MV Fps ME
Ft-lb’s
1 FL Win 150gr PP .226 .,294 3270 3561
2 FL Win 150gr BST .226 .435 3300 3627
3 FL Win 180gr AB & BST .271 .,507 3010 3621
4 HL 165gr SST .248 .447 3100 3520
5 HL 200gr Woodleigh Mag
200gr A-Frame
.301 .,450 2800 3481
6 HL 208gr A-Max .313 .,648 2700 3366
No At yards 10mphXwind Velocity Ft-lb’s
1 300 9.,1 2324 1798
2 300 5.8 2635 2311
3 300 5.5 2468 2434
4 300 6.,1 2478 2250
5 300 7.1 2213 2175
6 300 4.9 2298 2439