League of Legendsは毎日八万人の同時プレイヤーを打つ、Riotは言った。
これは、月の間にすべてのRiot(西)、Tencent(中国)とGarena(東南アジアと台湾)地域のMOBAの毎日の平均ピーク同時ユーザー(PCU)として計算され、Riotはブログ記事で述べています。
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Riotは、この八百万の数字がリーグを世界最大のPCゲームにすると述べましたが、それが正確かどうかについてはいくつかの議論があります。 砲弾飛び交のカウンターストライク-スタイルのゲームは世界で、万がピークconcurrents日にSmilegateの企業です。
10.8万人の同時プレイヤーがEpicのFortniteにログオンし、2019年にゲーム内ライブMarshmelloコンサートが行われましたが、その数字にはPCだけでなく、複数のプラットフォームからのプレイヤーが含まれています。
紛争になっていないのは、League of Legendsが”Steamのトップ10ゲームを合わせたものよりもさらに大きい”というRiotの主張です。 Valveは、プラットフォームのトップ100ゲームの同時Steamユーザー数を公開します。 執筆時点でのツリーのトップはbattle royale PlayerUnknownのBattlegroundsで、553,684人の同時プレイヤーがいます。
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Riotは、リーグの10周年を記念して15th Octoberに設定されたビルドアップの一環として宣言を行った。, 同社は、”未来を垣間見る”ライブストリームを計画しています。
Leagueの永続的な人気のニュースは、同社のスタッフ訴訟の取り扱いと、Kotakuの最近の調査によって体系的に性差別的であるとラベル付けされたスタジオ”bro”文化についてのスタッフの歩みの後にも来る。