このERA電卓を使用して稼いだrun averageを計算します。 獲得したラン、投球イニング、およびあなたの時代を決定するためにゲームイニングを入力します。,
- 勝率計算機
- 打率計算機
- 鞭計算機
ERA式
ERA=(獲得ラン/イニングピッチング)*ゲームイニング
- 獲得ランが合計ランに等しい場合–エラーによるラン
- イニングピッチング総イニングである
- ゲームイニングは、ゲーム内の総イニングli>
時代の定義
稼いだラン平均は、投手がどのように良いかを決定するために使用される野球、ソフトボール、およびクリケットの尺度です。, 要するに、それは比またはラン(エラーによるマイナスラン)、イニングピッチング、およびアウトピッチングです。 より少ない操業は投手が持つより少ない時代を持っている。
スポーツごとのイニング
- 野球=9イニング
- ソフトボール=7イニング
- クリケット=1または2イニング
時代を計算するにはどうすればよいですか?
次に、投手の時代を計算する例を見ていきます。
- まず、投手の総獲得ラン数を決定する必要があります。 前述したように、これにはエラーによる実行は含まれません。, それは、チームメイトがボールを落とすなどのエラーを犯したために発生したランです。 この例では、合計実行を5回と仮定します。
- 次に、我々は投げ総イニングを決定する必要があります。 リリーフが来るときなど、投げられないイニング。 この例では、私たちの投手は6イニングを投げました。
- あなたがプレイしているスポーツを決定し、ゲーム内の合計イニングを決定します。 このため、我々はそれが野球だと仮定しているので、イニングは9です。 li>
- 最後に、式にすべての値を入力します
時代= (5/ 6) * 9 = 7.,50
それはMLBの先発投手にとってひどく良い時代ではありません。 参考までに、2018年のMLBドラフトでは1.89巡目で指名された。 これは上記の7.50よりもはるかに低いです。 この高い時代は、おそらくあなたがチームからカットされます!
FAQ
稼いだラン平均は、投手がどのように良いかを決定するために使用される野球、ソフトボール、およびクリケットの尺度です。 要するに、それは比またはラン(エラーによるマイナスラン)、イニングピッチング、およびアウトピッチングです。 より少ない操業は投手が持つより少ない時代を持っている。,br>
時代を計算する方法
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ソフトボールで時代を把握する方法
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