このERA電卓を使用して稼いだrun averageを計算します。 獲得したラン、投球イニング、およびあなたの時代を決定するためにゲームイニングを入力します。,

  • 勝率計算機
  • 打率計算機
  • 鞭計算機

ERA式

ERA=(獲得ラン/イニングピッチング)*ゲームイニング

  • 獲得ランが合計ランに等しい場合–エラーによるラン
  • イニングピッチング総イニングである
  • ゲームイニングは、ゲーム内の総イニングli>

時代の定義

稼いだラン平均は、投手がどのように良いかを決定するために使用される野球、ソフトボール、およびクリケットの尺度です。, 要するに、それは比またはラン(エラーによるマイナスラン)、イニングピッチング、およびアウトピッチングです。 より少ない操業は投手が持つより少ない時代を持っている。

スポーツごとのイニング

  • 野球=9イニング
  • ソフトボール=7イニング
  • クリケット=1または2イニング

時代を計算するにはどうすればよいですか?

次に、投手の時代を計算する例を見ていきます。

  1. まず、投手の総獲得ラン数を決定する必要があります。 前述したように、これにはエラーによる実行は含まれません。, それは、チームメイトがボールを落とすなどのエラーを犯したために発生したランです。 この例では、合計実行を5回と仮定します。
  2. 次に、我々は投げ総イニングを決定する必要があります。 リリーフが来るときなど、投げられないイニング。 この例では、私たちの投手は6イニングを投げました。
  3. あなたがプレイしているスポーツを決定し、ゲーム内の合計イニングを決定します。 このため、我々はそれが野球だと仮定しているので、イニングは9です。 li>
  4. 最後に、式にすべての値を入力します

時代= (5/ 6) * 9 = 7.,50

それはMLBの先発投手にとってひどく良い時代ではありません。 参考までに、2018年のMLBドラフトでは1.89巡目で指名された。 これは上記の7.50よりもはるかに低いです。 この高い時代は、おそらくあなたがチームからカットされます!

FAQ

ERAとは何ですか?

稼いだラン平均は、投手がどのように良いかを決定するために使用される野球、ソフトボール、およびクリケットの尺度です。 要するに、それは比またはラン(エラーによるマイナスラン)、イニングピッチング、およびアウトピッチングです。 より少ない操業は投手が持つより少ない時代を持っている。,br>

時代を計算する方法

野球の時代を決定する方法

野球の時代を計算する方法

投手の時代を計算する方法

時代の野球の計算

時代の野球の計算

野球の時代を計算する方法

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野球の時代を計算する方法

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獲得したランの平均を計算する方法

獲得したランの平均を計算する方法

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時代を把握する

時代の方程式

時代の電卓6イニング

どのようにuは時代を計算するのですか

ソフトボールで時代を把握する方法

獲得した実行を計算する方法

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