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カタンの入植者は、ユーロスタイルのゲームを集めるリソースです。
カタンの入植者を獲得する方法は、10の勝利ポイントを得るために最初のものであることです。,
勝利ポイントを取得するには三つの方法があります:
最初は、集落や都市を構築することです。 各都市は二つの勝利ポイントの価値がありながら、各決済は一つの勝利ポイントの価値が
第二は、すべてのプレイヤーのうち、最長の道路または最大の軍隊を持っていることからです。, 五つ以上または三つ以上の最大の軍隊の最も長い道を持つことは、それぞれ2つの勝利ポイントの価値があります。
第三は、開発カードからのものです。 開発カードデッキには、開発カードを構築するときに引くことができる勝利ポイントカードが5枚あります。,
集落、都市、道路、開発カードは、サイコロが転がったときにリソースを集めることによってそれぞれ構築されます。,d=”45e80f9dcf”>
Ore: grey
There is also a desert tile that doesn’t produce any resources
数字がダイロールに等しいスペースに触れる決済がある場合、そのスペースのリソースのいずれかを取得します。 また市内にありんの資源です。
あなたが構築できるさまざまなものの価格は次のとおりです。
道路:一つの木、一つのレンガ
決済:一つの木、一つのレンガ、一つの小麦、一つの羊
都市:三つの鉱石、二つの小麦
開発カード:一つの鉱石、一つの羊、一つの小麦
前に述べたように、集落や都市は近くから資源を生成するために使用されています。また、勝利ポイント(集落のための1と都市のための2)の価値がありながらタイル。)
道路は、元の開始位置から離れた集落を建設するために使用されます。, ゲーム開始後に新しい決済を構築したい場合は、新しい決済を構築したい場所につながる連続した道路を持っている必要があります。
集落や道路は、ボード上の六角形のタイルの間の縁に沿って構築されています。 都市が建設されると、それはすでに既存の和解を置き換えます。
あなたが構築できる最後のものは、開発カード(または多くの人がそれらを呼び出すdevoカード)です。 エボデボカードは常にプラスの効果を与えるプレイヤーのために使用しないでくなっていくことが大事だと思います。 あなたがディーボカードを構築するためにリソースを支払うとき、あなたはそれをプレイすることを決定するまで、それは他のプレイヤーから隠されたまま、ディーボカードを取り、それを見て。, 遊ぶことができ一エボデボカードによっては処方箋を手渡され、前後のロール。 Devoカードの異なるタイプは次のとおりです。
Knight:これらは最も一般的なdevoカードです。 再生すると、彼らはあなたが強盗を移動し、盲目的に新しい強盗スペースに決済を持っているプレイヤーの一人からリソースを盗むことができます。 騎士が行う他のことは、あなたの軍隊に貢献しています。,
プレンティ年:このカードをプレイすると、このカードから二つのリソースを取ることができます。自由のための銀行。 彼らは同じリソースである必要はありませんが、必要に応じてそれらを使用できます。
ロードビルダー:このカードをプレイすると、すぐに二つの道路をプレイできます自由のために。, 彼らはまだあなたの道路や集落や都市のいずれかに接続する必要があります。 これらの道路は、最長の道路勝利点に数えることができます。
モノポリー:このカードをプレイするとき、リソースタイプ(レンガ)に名前を付けます、ヒツジ、等。 やすべての選手がけには、そのような資源がいます。,
勝利ポイント:この開発カードは、あなただけのものを持っていない限り、裏返されることはありませんゲームに勝った。 それはあなたの総VPsに向かって数えるために再生する必要はありません。 それは単一の勝利ポイントとして数えます。 カード名は、市場、大学、図書館、礼拝堂、大ホールです。
あなたは自分のターン中に単一のdevoカードをプレイすることができます。,
最大の軍隊は、任意のプレイヤーが三つ以上の(演奏)騎士を反転した後に有効になります。 これがゲームの残りの部分で起こると、与えられた時間に最も反転騎士を持っている人は、二つの余分な勝利ポイントを持っています。 二人のプレイヤーが最初に騎士のその量を持っていた誰よりも演奏騎士の同じ量を持っている場合は、余分なポイントを持つものです。 たとえば、私が三騎士に初めて行ったとしましょう。 他のプレイヤーは私からそれらの二つのポイントを奪うために四つの騎士に取得する必要があります。, 最大の軍隊トークンを使用して、いつでも二つのポイントを持っている人を追跡します。
最長の道路は非常によく似ています。 プレイヤーは、最長の連続道路を持っている誰でもゲームの残りのために、単一のパスに接続された少なくとも五つの道路を持っていると、二つの余分な勝, 同様に、最大の軍隊の関係には、最初の道路の長さを持っていた人に行きます。 長さ五の道路は、余分なポイントが別のプレイヤーに変更するために長さ六の道路によって上回る必要があります。 既に最も長い道があっても盗まれることからそれらのポイントを保護するためにそれを拡張し続けることができることを覚え 各道路は、最長の道路のために一度だけカウントすることができます(そのため、円に戻って倍増しないと無限の道路はありません。)いつでも二つの点を持っている人を追跡するために最長の道路トークンを使用してください。,
あなたはボードに置かれる七つのトークンがないことに気づくかもしれません。 それは七つが転がされるとき特別な何かが起こるのである。 最初に起こることは、八つ以上のカードを持っている人は、自分の手の半分を捨てなければならないということです。, また四カード手時のセブンは圧延につい捨てつです。 あなたが捨てるカードを選択することを得る。 必要なすべての人が捨てられたら、セブンを転がしたプレイヤーは強盗トークンをスペースに移動します。 強盗が配置されているスペースは、強盗がそこから移動するまでリソースを生成しません。 ローラーは今やみくもにそのタイルを取って和解や都市を持っている選手の一人から一つのリソースを盗むために取得します。 それを通して、日本の現状について世での構築や貿易にまでを過ぎてからの来ます。, 強盗は砂漠のタイルでゲームを開始します。
注意すべき重要なルールは、あなたが配置する決済は、別の決済または都市から二つの”エッジ”未満にすることはでき 基本的に、別の決済の隣に決済を持つことはできません。, これは他に余りに近いスペースを避けなければならないのであなたの集落の位置をより限られ、興味深くさせる。
このルールは、あなた自身の決済と他のプレイヤーの決済の両方に適用されます。,
あなたは単に特定のリソースを得ることができない場合に便利なことの一つは、あなたが望む任意のリソースのいずれかを得るために四つのリソースを取引することができるということです。 これは特に良い取引ではありませんが、リソースにアクセスできない場合は、それを必要とするものを構築するための唯一のアクセスになる可能性が また、4:1のベースラインの代わりに銀行から有利な取引を得る方法もあります。
すべてのタイルを囲む水のタイルには、シンボルの隣にいくつかの岩が表示されます。 これらはすべてポートです。, あなたはポートに触れる二つのスポットのいずれかに決済を持っている場合は、そのポートにアクセスできます。 ポートに3:1のシンボルを持つ疑問符がある場合、それはあなたが今、あなたが望む任意のリソースのいずれかを取得するためにいずれかのリソースの3 ポートにリソースのシンボルが2:1ある場合、それはあなたが望む任意のリソースのいずれかを得るためにそのリソースの二つで取引することができること,
あなたはまた、他のプレイヤーと取引することができます。 おくことを聞き、他のプレーヤーだけでなく貿易資源に合わせてご利用いただけます。 あなたは”誰かが取引するレンガを持っていますか?”または”私は羊のために木を取引している”と誰もがあなたの申し出にあなたを取るかどうかを確認してください。 貿易いつものプレイヤーがくるのです。 あなたは、このような二つの小麦のためのレンガや木材など、一度に複数のリソースを交換することができ、また、このような二つの小麦のための一つのレ, 取引が何であれ、双方が同意する必要があり、その後、彼らは資源を取引することができます。
プレイヤーは、彼らがしたい場合は、開発カードをプレイすることができます。, まうことになるカードでの決議また、プレーヤーをサイコロを振ります。
プレイヤーに関連するリソースが与えられたり、強盗が移動してリソースが盗まれたりすると、ロールが解決されます。
ロールに関連するすべてが解決された後、プレイヤーは今、彼らの心の欲望に構築し、取引することができます。 彼らはまだ開発カードをプレイしていない場合、彼らはどのような順序で、同様にそれを行うことができます。 れないまでといいます。
すすぎ、繰り返します。,
水とポートを持つすべてのエッジピースを取り、どちらかの端にある番号を探します。 両端の数字を互いに一致させることによって、ピースを一緒に接続します。
さて、六角形のゲームピースをすべて取って、それらを一緒にシャッフルします。, すべてのボードの部分が下に置かれ、ボードがいっぱいになるまで、エッジから始まって、ボード上にランダムに置きます。
さて、すべての数のピースを取り、それらをランダムにシャッフルします。 ボード、各六角形に割り当てられた一つの番号の上にそれらを置く起動します。 覚えておくべき重要なル, それが起こった場合、ランダムにこれらを置くとき、それは必要に応じて黒の数字でそれを切り替え、別の赤に触れることはありません別の場所にその
それが終わったら、強盗を砂漠のピースに置きますそれが彼がゲームを始める場所です。
さて、最初に彼らの開始決済を配置する人を確認するためにサイコロを転がします。, 最初のプレイヤーが決定されると、彼らはボード上の任意の場所に決済を配置することができます。 それが行われると、彼らはその後、和解に接続された道路を配置します。 今、第二のプレイヤーは、私たちが最後のプレイヤーに到達するまで、同じことなどを行います。 彼らは離れて最寄りの決済から少なくとも二つのエッジであるボード上のどこかに彼らの決済と道路を配置し、彼らは同様にどこか別の場所に第二の, その後、私たちはボード上に彼の第二の和解と道路を配置する最後の人になります再び最初のプレイヤーに到達するまで、次の第二から最後のプレイヤー
今、誰もが彼らの開始リソースとして配置された第二の決済に触れるリソースを取得し、ゲームは最初のプレイヤーのターンから始まります。 ん遊びCatan!,
カタンの入植者は、独占とリスクを超えてボードゲームに私(そして最終的に私の友人)を得たゲームです。 それははるかに今そこに最も広く知られており、文化的に有名なボードゲームの一つです。, これの一部は、それもボードゲームの経験の多くなしでピックアップすることがいかに簡単であるかのためです
あなたは上にスクロールし、私は非常に多くのルールや部品があるが、ゲームのコアは非常に単純な概念にダウンしてくるときと言うことができるか疑問に思っているかもしれません。 他のすべては窓ドレッシングであるか、またはこの概念から直観的に続く。,
Catanについてのもう一つの素晴らしいところは、新しいプレイヤーが最初のゲームに勝つことが非常に可能であるということです。 私はそれが何度も前に起こるのを見てきました。
全体的にカタンは間違いなくボードゲームの全く新しい世界への”ゲートウェイゲーム”であり、私の兄弟の一人が私にそれを教えてくれたので、それは間違い
両方の兄弟、教授可能性のスケールで100%。
カタンの入植者は、戦略的な深さの多くと運の健康な量が追加された素晴らしいゲームです。, それはボードがあなたがプレイするたびに異なっているという事実のためにreplayabilityの膨大な量を持っています。 ユーロスタイルのゲ
SoCに関する私の唯一の本当の問題は、本当のカムバックメカニックがないということです。 あなたがゲームの早い段階で遅れてしまった場合、本当に戻ってきて勝利のための挑戦者になる良い方法はありません。
全体的に、特にあなたのグループ内のあまり筋金入りの卓上プレーヤーのための非常に良いゲーム。 5月5日の星