Nolla-Summa-Peliä

Jos et tiedä mitä teet, et voi hävitä milloin Tic-Tac-Toe. Jos vastustaja tietää, mitä tekee, Ei Tic-Tac-Toessa voi voittaa. Peli on nollasummapeli. Jos molemmat pelaajat pelaavat optimaalisella strategialla, jokainen peli päättyy tasapeliin.

yllättävän harva tietää optimaalista Tic-Tac-Toe stategya. Kyllä on joitakin ihmisiä (ja tietokoneita), joita et koskaan voita, mutta ne ovat suhteellisen harvinaisia. Tietäen tämän, voit tulla Tic-Tac-Toe mestari.,

ennen aloitusta avaa Tic-Tac-Toe-pelilauta uuteen selainikkunaan, jotta voit kokeilla, kun luet tätä artikkelia.

pelaajat

Tic-Tac-Toessa on neljä pelaajatyyppiä.

  • Noviisi pelaaja tekee satunnaisia liikkuu
  • Väli pelaaja estää vastustajan saamasta
  • Kokenut pelaaja tietää, että pelaa tietyissä ensin neliöt menettää peli
  • Asiantuntija pelaaja tulee koskaan menettää

Piste-nämä pelaajat toisiaan vastaan, voit nähdä, että kaikissa tapauksissa, parempi pelaaja voittaa enemmän.,

Asiantuntija – pelaaja, että voi menettää

On Tic-Tac-Toe peli lauta, että olet avannut uuden ikkunan, valitse ”Expert” – tyyppi kunkin pelaaja ja paina ”Uusi Peli”. Varmista, että jokaisen pelin tulos on tasapeli (kissan peli).

Kissa on Peli
O X O
O X X
X O X

Kumpikaan tietokone pelaajat voivat voittaa, koska he eivät pelaa niin hyvin, kuin peli voi pelata., Tietokone tekee tämän pelaamalla jokaisen Tic-Tac-Toe-pelin etukäteen ja selvittämällä, mitkä liikkeet ovat hyviä ja mitkä huonoja. Tietokone voi tehdä tämän, koska ei ole paljon mahdollisia pelejä. Ensimmäinen askel voi olla pelannut kaikki yhdeksän neliöt, toinen kahdeksan ruutua, kolmannella tahansa seitsemän neliöt ja niin edelleen. Se tarkoittaa, että mahdollisia pelejä on korkeintaan yhdeksän tai 362 880. Tietokone voi tuulettaa vaikka 400 000 peliä silmänräpäyksessä. Todellisuudessa sen on pelattava paljon vähemmän pelejä., On olemassa vain 125,168 pelejä Tic-Tac-Toe, koska joku voittaa useimmat niistä, ennen kuin kaikki ruudut on täytetty. Tic-Tac-Toe on symetrical, ja jos tietokone voi ymmärtää, että monet pelit ovat sama, koska se voi kiertää hallituksen, on jopa vähemmän pelejä kuin että. Riittänee sanoa, että tietokoneet voittavat raa ’ alla voimalla.

Joten miten ihminen voi tulla lyömättömäksi Tic-Tac-Toessa? Ihmisellä ei ole edes aikaa pelata sata peliä mielessä ja silti tehdä siirto kohtuullisessa ajassa. Ihminen voi kuitenkin kompensoida kokemuksella ja päättelyllä.,

satunnaisesti liikkuva pelaaja ei näe, että vastustaja pitäisi estää.


O X
O X

Noviisi – Tyhmä random play

Kaikki voivat voittaa ”Noviisi” pelaaja lähes jokainen peli. Aseta yksi pelaaja noviisi ja toinen ihminen ja tarkkailla, kuinka helppoa on voittaa noviisi.

noviisi yksinkertaisesti sijoittaa merkkinsä mihin tahansa tyhjään aukioon. Tämä stategy on erittäin huono ja lähes koskaan voittaa.,

taantumuksellinen pelaaja estää vastustajan voittaa.
O X
O
X
Tyypillinen tilastojen jälkeen kaksi keskitason pelaajille pelata paljon pelejä.
Pelaaja Ensimmäinen Tyyppi Voittaa Ennätys
X 200 31.5%
O 116 18.,3%
Kissa 319 50.2%

Intermediate – taantumuksellinen pelaa

Useimmat Tic-Tac-Toe pelaajat aloittaa pois, koska taantumuksellinen pelaajat. Taantumukselliset pelaajat blokkaavat vastustajansa kolme kertaa peräkkäin tai ottavat minkä tahansa kolme peräkkäin, että he voivat. Muuten he pelaavat kuin noviisi ja valitsevat satunnaisia liikkeitä. Tämä pelityyli on mitä ”väli” tietokonepelaaja käyttää.

Kokenut tietää, miten aloittaa

kokenut pelaaja tietää paras alkaa liikkuu., Alla olevat osavaltiot selittävät nämä liikkeet yksityiskohtaisesti.

strategiat

siirrä ensin

Jos kaksi keskipelaajaa pelaa monta peliä. Pelaaja, joka menee ensin voittaa noin kaksi kertaa useammin kuin pelaaja, joka menee toiseksi. Varmista tämä itse pistämällä kaksi keskitason pelaajaa vastakkain ja katsomassa tilastot kuin olet ne pelata monia uusia pelejä.

jollain tasolla tämä on järkevää. Tic-Tac-Toe-laudalla on vain yhdeksän ruutua, joista ensimmäinen pelaaja saa viisi, mutta toinen saa vain neljä.,

kun kaksi asiantuntijaa pelaa, peli päättyy aina tasapeliin. Kaikissa muissa tapauksissa pelaaja, joka menee ensin voittaa paljon enemmän kuin heillä olisi, jos vastustaja olisi mennyt ensin.

Tietää huono ensimmäinen liikkuu

Turvallinen liikkuu pelaaja 1 on ensimmäisen siirron

Pelaaja 1

Jos aiot ensimmäinen, tietää turvallinen ensimmäinen liikkuu. Juju on välttää reunoja., Kulmat ja keskusta ovat turvallisia liikkeitä:

Pelaaja 2

mahdollisuuksia on kaksi. Joko pelaaja 1 vei kulman tai keskustan.,ayer 1 in corner)

X

Best moves for player 1’s first move

Player 1 can be ruthless

If player 1 moves in the corner for the first move, player 2 must take the center., Jos pelaaja 1 pelaa vastaan noviisi pelaaja 1 voi olla armoton ja aina pelata nurkkaan ensin. Se jättää paljon hallituksen noviisi valita ja pelaaja 1 voittaa useammin.

Ryhdy asiantuntijaksi

ensimmäiset liikkeet (tai avauskirja) ovat vaikeimpia selvittää. Ensimmäisen siirron jälkeen ei tarvitse juurikaan harjoitella siirtymistä kokeneesta pelaajasta asiantuntijapelaajaksi. Yksi hyvä tapa mennä siitä on pelata typerys vastaan tietokoneen asiantuntija pelaaja ja nähdä, miten sinua Hakataan., Kokeile tunnettuja huonoja ensimmäisiä liikkeitä ja katso, miten compuer voi päihittää sinut joka kerta. Tämän jälkeen Jätän asiantuntijaksi ryhtymisen lukijan harteille.