Muutama video peli, päähenkilöt ovat kestäneet aikaa kestää niin kauan kuin tykkää Mario tai Sonic The Hedgehog. Yksi näistä hahmoista olisi Lara Croft; yksi pelihistorian toiseksi viimeisimmistä sankareista. Hyvin harvoin oli naispuolinen päähenkilö ollut johtava pelattava hahmo videopeli tuolloin vuonna 1996 vain yksi huomionarvoista on Samus päässä Metroid-sarja.,

Lara debytoi Sony PlayStation vuonna 1996 on Tomb Raider, joka räjähti mega-franchising, joka jatkui monta vuotta, sitten löysi itsensä käynnistetään uuden sarjan pelejä, joka jatkuu tänäkin päivänä. Mitä pidetään huonoimpana ja parhaana tässä franchising?,

12 Tomb Raider: The Angel Of Darkness (2003) – 49

kautta Tomb Raider: The Angel Of Darkness (2003)

Kun Lara teki harppaus PlayStation, PlayStation 2, fanit olivat tavannut enemmän hiekkainen ja tummempi peli, joka pettyneitä pelaajia. Puute puolan valvontaa, kamera pelaajat päätyi taistelevat yli-pelin vihollisia, ja lukuisia bugeja ja glitches tehty tämä ryntäsi jatko sotku pelata.,

kehittäjät avoimesti myönsi, jotka kärsivät vakava puute johtajuutta, jossa on liian paljon kunnianhimoa hankkeen johtava monia tuotannon ongelmia, mikä johtaa pelin pelaajat saivat vuonna 2003.,

11 Tomb Raider: Chronicles (2000) – 57

kautta Tomb Raider: Chronicles (2000)

kehittäjät Core Design oli jo tullut väsyvät Tomb Raider, joten miksi he yrittivät tappaa Lara Croft edellisessä pelissä, mutta Eidos päätti pitää franchising tulee käteisellä lehmän, joka johti lopulliseen peli, Lara alkuperäisen Playstation.,

sekoitettu vastaanotto, yleinen konsensus on, että Chronicles oli mitään pahaa, mutta erittäin hengetön, unohtuva, ja juurikaan mitään eroa erottaa sen aiemmista erässä. Edes kehittäjät eivät pitäneet pelistä.,

10 Tomb Raider: Ennustus (2002) – 66

kautta Tomb Raider: Ennustus (2002)

Vaihtamalla kolmannen persoonan seikkailu Zelda-herra yleiskatsaus, Lara hyppäsi Nintendo Game Boy Advance, jossa on lievästi onnistunut otsikko, joka sai kiitosta sen vaikuttava grafiikka ja äänen Game Boy Advance otsikko.

Kuitenkin, se on saanut kritiikkiä sen tylsä pelattavuus, juurikaan ole tarina ajaa toistuvia toimia, asettaa kappaletta, ja erilaisia muita valituksia., Kaikki johti titteliin, jonka jopa useimmat Tomb Raider-fanit ovat unohtaneet olleen olemassa vuosien varrella.

9 Shadow Of Tomb Raider (2018) – 75

kautta Shadow Of Tomb Raider (2018)

kolmas merkintä käynnistetään Tomb Raider-sarjan Square Enix ja Crystal Dynamics oli yksi, joka oli positiivisia arvosteluja tuo Lara takaisin enemmän visuaalisesti houkutteleva viidakon asettaminen yhdessä pelattavuus, joka teki kahden edellisen pelejä, klassikoita pelaajien silmät.,

Vaikka se ei miellyttänyt faneja, se ei noussut baariin, että aiemmat merkinnät asetettu niin hyvin, koska pettymys tarinaan ja kaavamaista pelattavuus, joka tunsi hyvin ”ollut siellä, tehnyt niin.”Se oli ehdottomasti vankka kolmas merkintä sarjassa faneille, mutta ei paras.

8 Tomb Raider: Underworld (2008) – 75

sen Jälkeen, kun sarja oli palannut kanssa Vuosipäivä ja Legend, Tomb Raider teki sen suurin comebackin Alamaailmaan, joka sekoittaa klassinen ja uusi mekaniikka kanssa miellyttävä grafiikka aikakauden Xbox 360 ja PS3., Se johti siihen, että fanien mielestä klassikolle Lara Croftille oli tyydyttävä loppu.

peliä ei kuitenkaan pidetty täydellisenä. Pelaajat sopivat, että taistelusysteemi tuntui päivätty, peli oli yllättävän lyhyt, ja paljon kuten Angel Of Darkness, ei oikein saada oikea käsitys kamera.,

7 Tomb Raider III (1998) – 76

kautta Tomb Raider III

Vaikka ei ole yhtä rakas kuin kaksi ensimmäistä peliä sarjassa, monet pelaajat samaa mieltä siitä, että Tomb Raider III oli vankka threequel, joka teki kaiken, isompi kuin koskaan huolimatta menetys useimmat mysteeri jännitystä ennen merkintöjä.

Siellä oli myös vakavia innovaation puute, joka aiheutti pelin tuntea enemmän kuin laajennus pack toinen peli, pikemminkin kuin suuren budjetin jatko-osa., Silti peli oli saanut enimmäkseen positiivisesti ja johtaisi Viimeinen Ilmestys, joka ei ole tällä hetkellä Metascore.

6 Tomb Raider: Anniversary (2007) – 77

kautta Tomb Raider: Anniversary (2007)

Ottaen, mitä he olivat tehneet Lara Croft Legenda, kehittäjät valinta juhlia yli kymmenen vuoden franchising-peli, joka toimi remake erittäin alkuperäinen merkintä mikä Tomb Raider: Anniversary.,

Koska luokitus viittaa siihen, se ei ollut niin rakas kuin joko alkuperäinen tai Legenda, mutta se ei toimi kuin erityinen lahja sekä pitkäaikainen sarjan faneille ja niille, jotka halusivat päästä pelejä paljon kuin mitä Capcom oli ollut (ja on edelleen) tekemässä Resident Evil franchise.

5 Tomb Raider: Legend (2006) – 82

Jälkeen pettymys Angel Of Darkness, Legenda oli tarkoitettu tosi palata muodossa kuin uusi tarina sarjassa ja se ei vain, että, vaikka sen lyhyt pituus., Pelaajat sopivat, että Lara jatkoi olla suuri sankari, pelattavuus oli nestettä ja täytä, palapelit olivat haastavia mutta hauska, ja se tarjosi seikkailu, joka vetää vertoja alkuperäisen trilogian.

vaikka peliä ei pidetty alkuperäisen trilogian kaltaisena, se kuitenkin rikkoi uuden pohjan eri sukupolvessa. Se toi Laralle lisää seikkailuja tulevaisuudessa.,

4 Tomb Raider II (1997) – 85

kautta Tomb Raider II (1997)

Jälkeen räjähtänyt ikonin aseman ensimmäinen peli, yksin, se oli vain vuosi myöhemmin, että Lara Croft palasi jatko-fanit avosylin vastaan. Paljon samaan tapaan kuin Die Hard II, se ei ehkä ole yhtä rakastettu kuin ensimmäinen, mutta se onnistui silti tekemään vaikutuksen ja tekemään rahansa takaisin.

Vaikka jotkut ylisti sitä sen haasteen, on niitä, jotka ovat vaikka liian vaikeita paikkoja., Lopulta, vaikka, Tomb Raider II pidettiin lähes täydellinen seuranta klassinen alkuperäinen.

3 Tomb Raider (2013) – 86

kautta Tomb Raider (2013)

– pelejä yhä enemmän elokuvamainen laatu ja tyyli, Square Enix ja Crystal Dynamics teki rohkea valinta ei vain täysin uudelleenkäynnistystä Tomb Raider franchising, mutta myös antaa pelaajille alkuperä tarina heidän suosikki explorer. Se otti vaikutteita peleistä tuolloin kuten Uncharted ja Arkham franchising.,

toimiko se? Kyllä. Fanit olivat nopeita rakastua tumma, rosoinen ja enemmän realistinen alkuperä tarina, joka syleili uutta pelattavaa kunnioittaen klassikoita harkittuja palapelit, suuri kolmannen persoonan räiskintäpeli, ja lisää merkin lisäksi Lara rakastaa.,

2 Rise Of Tomb Raider (2016) – 88

kautta Rise Of Tomb Raider (2016)

Rise Of Tomb Raider vie kaiken, että ensimmäinen peli ei niin hyvin, ja vahvistaa sen, luoda täydellinen jatko-osa la Empire Strikes Back tai Terminator 2: Tuomion Päivä. Laran hahmo oli tutkia syvemmälle kuin koskaan, grafiikka olivat huippuluokkaa aikaan, ja Siperian jossa oli jotain erilaista, mutta hyväksynyt fanit.,

uusia selviytymisen mekaniikka, enemmän askartelu, ja ehkä kaikkein kunnianhimoinen tarina sarja, Rise Of Tomb Raider pidetään usein paras moderni Tomb Raider peli vanhan koulun ja uuden faneille.,

1 Tomb Raider (1996) – 91

kautta Tomb Raider (1996)

on syy, miksi tämä franchising on niin suuri kuin se on, ja vaikka on olemassa jatko-osia, remakes, ja käynnistyy uudelleen, se on oikeutetusti ansainnut heidän kiitosta, monet fanit samaa mieltä siitä, että he eivät vastaa sama uraauurtava tasolla kuin alkuperäinen.

Sekoitus tasohyppelyä, pulmanratkontaa, ja toiminta osaksi yksi, alkuperäinen Tomb Raider Lara kääntyi osaksi PlayStation-kuvaketta ja mega-franchising-pelaamista., Huolimatta päivätty grafiikka ja ohjausjärjestelmät, pelaajat voivat kiittää tätä peliä aloittamisesta kaiken.

Käy GameRant.com
– Liittyvät Aiheet

  • Luettelot
  • Tomb Raider