Bradley Mahoney

Følg

Maj 3, 2017 · 11 min læse

The Settlers of Catan er en ressource indsamling af euro-stil spil.

vejen til at vinde bosættere af Catan er at være den første til at få 10 sejrspoint.,

Der er tre måder at få sejrspoint på:

den første er fra bygning af bosættelser og byer. Hver afregning er værd en sejr punkt, mens hver by er værd to sejr punkter.

Bosættelser (til venstre) er værd 1 sejr point, mens byer (til højre) er værd at 2 sejr-point

Den anden er fra at have den længste vej eller den største hær ud af alle spillerne., At have den længste vej af fem eller større eller største hær af tre eller større er hver værd 2 sejre point.

Hver af disse er værd at 2 sejr-point, så længe du holder dem. De vil blive forklaret senere i artiklen.

den tredje er fra udviklingskort. Der er 5 sejr punkt kort i udviklingen kortdækket, der kan trækkes, når du bygger en udvikling kort.,

på Trods af deres forskellige navne, de har alle giver 1 sejr point.

bosættelser, byer, veje og udviklingskort bygges hver ved at samle ressourcer, når terningerne rulles.,d=”45e80f9dcf”>

Ore: grey

There is also a desert tile that doesn’t produce any resources

This tile won’t have a number on it.,

Hvis du har en løsning, der berører et rum, hvor tallet er lig med matricen, får du en af rummets ressource. Hvis du har en by der får du to af denne ressource.

Da en 4 blev rullet og rød har en aftale om, at hex, den røde spiller får en malm ressource kort.,

priserne for de forskellige ting, du kan bygge, er som følger:

Vejen: Et træ, en mursten

Løsning: Et træ, en mursten, en hvede, en får

Byen: Tre malm, to hvede

Udvikling-kort: En malm, man får, en hvede

Som før nævnt bygder og byer, der bruges til at generere ressourcer fra de nærliggende fliser, mens der også er værd sejr-point (1 for bygder og 2 for byer.)

veje bruges til at bygge flere bosættelser væk fra din oprindelige startposition., Hvis du vil bygge en ny bosættelse, efter at spillet starter, skal du have kontinuerlige veje, der fører til det sted, hvor du vil bygge din nye bosættelse.bosættelser og veje er bygget langs kanterne mellem de sekskantede fliser på brættet. Når en by er bygget, erstatter den en allerede eksisterende bosættelse.

Bebyggelser, veje og byer, der alle er bygget på kanten af sekskantede fliser., I dette eksempel, hvis en seks er rullet derefter den røde spiller ville modtage to hvede ressourcer på grund af at have en by rører at flise.

den sidste ting, du kan bygge, er udviklingskort (eller devo-kort, som mange kalder dem). Devo-kort har altid en positiv effekt for den spiller, der bruger dem, selvom de ofte kan gøre forskellige ting fra hinanden. Når du betaler ressourcerne til at opbygge et devo-kort, tager du det øverste devo-kort fra bunken og ser på det, mens du holder det skjult for de andre spillere, indtil du beslutter dig for at spille det., Du kan spille et devo-kort under din tur, enten før eller efter din rulle. De forskellige typer devo-kort er:

ridder: dette er de mest almindelige devo-kort. Når de spilles, giver de dig mulighed for at flytte røveren og blindt stjæle en ressource fra en af de spillere, der har en løsning på det nye røverrum. Den anden ting riddere gøre, er at bidrage til din hær.,

År af Masser: Når der spilles dette kort kan du tage de to midler fra bank for gratis. De behøver ikke at være den samme ressource, men de kan være, hvis du vil.

Vejen Builder: Når der spilles dette kort kan du spille to veje straks gratis., De skal stadig være forbundet til en af dine veje eller bosættelser eller byer. Disse veje kan tælle mod de længste vej sejrspoint.

Monopol: Når du spiller dette kort, som du kan navngive en ressource type (mursten, får, osv.) og alle andre spillere skal give dig al den type ressource, de har i deres hånd.,

Sejr punkt: Denne udvikling-kort er aldrig vendt, medmindre du har lige vundet spillet. Det behøver ikke at blive spillet for at tælle mod din samlede VPS. Det tæller som et enkelt sejrspunkt. Kortene navne er marked, Universitet, Bibliotek, Kapel, og Great Hall.

Du kan kun spille en enkelt devo kort under din tur, og du kan ikke spille dem under andre spillere vender.,

største hær og længste vej:

den største hær træder i kraft, når en spiller har tre eller flere vendt op (spillede) riddere. Når dette sker for resten af spillet Hvem har de mest vendt op riddere på et givet tidspunkt har to ekstra sejr point. Hvis to spillere har den samme mængde spillede riddere end den, der havde den mængde riddere først, er den med de ekstra point. Lad os for eksempel sige, at jeg var den første til at komme til tre riddere. En anden spiller skulle komme til fire riddere for at tage disse to point væk fra mig., Brug den største hær token til at holde styr på, hvem der har de to punkter på ethvert tidspunkt.

Hvis du har mindst tre riddere såvel som de fleste mængden af riddere du har “den Største Hær” point

Den Længste Vej virker meget på samme måde. Når en spiller har mindst fem veje forbundet i en enkelt sti, så for resten af spillet, Den, der har den længste kontinuerlige vej, har to ekstra sejrspoint., På samme måde som de største hærbånd går til den, der havde den første vej. En vej af længde Fem ville være nødvendigt at blive overgået af en vej af længde Seks for at de ekstra point til at skifte til en anden spiller. Husk, at selvom du allerede har den længste vej, kan du fortsætte med at udvide den for at beskytte disse punkter mod at blive stjålet. Hver vej kan kun tælles oncen gang for den længste vej (så ingen fordobling tilbage og ingen uendelige veje på grund af en cirkel.) Brug den længste vej token til at holde styr på, hvem der har de to punkter på ethvert tidspunkt.,

Hvis du har mindst fem kontinuerlige veje samt den længste vej af alle spillere, kan du få den “Længste Vej” point.

røveren

Du vil måske bemærke, at der ikke er syv token, der skal sættes på brættet. Det skyldes, at når en syv rulles, sker der noget specielt. Den første ting, der sker, er, at enhver, der har otte eller flere kort, skal kassere halvdelen af deres hånd, afrundet., Så hvis du havde ni kort i hånden, når en syv er rullet du ville have til at kassere fire kort. Du kommer til at vælge, hvilke kort du kasserer. Når alle, der havde brug for at har kasseret så den spiller, der rullede de syv flytter røveren token til et rum. Uanset hvilken plads røveren er placeret på, genererer ikke ressourcer, før røveren flyttes fra den. Rullen får nu blindt at stjæle en ressource fra en af de spillere, der har en bosættelse eller by, der tager den flise. Så fortsætter deres tur som normalt, hvor de kan bygge og handle, indtil de passerer deres tur til den næste person., Røveren starter spillet på ørkenen flise.

Hvis en seks er rullet den røde spilleren vil IKKE modtage nogen ressourcer, fordi de røver er der!

Afviklingsplacering:

en vigtig regel at notere er, at enhver afvikling, du placerer, ikke kan være mindre end to “kanter” væk fra en anden bosættelse eller by. I det væsentlige kan du ikke have en afvikling ved siden af en anden afvikling., Dette vil gøre placeringen af dine bosættelser mere begrænset og interessant, da du skal undgå mellemrum for tæt på andre.

Dette er ulovligt, fordi den rigtige røde forlig er for tæt på den blå forlig. De kan ikke være tættere end to” kanter ” væk.,

Her er lovlig, fordi den røde bosættelser er to “kanter” væk, så de ikke er for tæt.

Denne regel gælder for både dine egne bosættelser og andre spilleres bosættelser.,

porte og handel med ressourcer:

en ting, der kan være nyttigt, hvis du simpelthen ikke kan få en bestemt ressource, er, at du kan handle fire af en ressource for at få en af en hvilken som helst ressource, du ønsker. Dette er ikke en særlig god aftale, men hvis du ikke har adgang til en ressource, kan det være din eneste adgang til at bygge noget, der kræver det. Der er også måder at få en gunstig aftale fra banken i stedet for 4:1 baseline.

på vandet fliser omkring alle fliserne vil du se nogle sten ved siden af symboler. Det er alle havne., Hvis du har en løsning på en af de to steder, der rører en havn, har du adgang til denne havn. Hvis havnen har et spørgsmålstegn med et 3: 1-symbol, betyder det, at du nu kan handle med 3 af en hvilken som helst ressource for at få en af en hvilken som helst ressource, du ønsker. Hvis havnen har en 2: 1 med symbolet på en ressource på den, betyder det, at du kan handle i to af denne ressource for at få en af enhver ressource, du ønsker.,

Hvis du har en løsning på denne port, der giver dig mulighed for at udveksle 2 ore ressourcer til det ene af enhver ressource fra banken.

Med en løsning på denne havn, du kan udveksle 3 af en ressource for 1 af enhver ressource af dine valg fra banken.,

Trading:

Du kan også handle med andre spillere. På din tur kan du spørge de andre spillere, hvis de er villige til at handle en ressource, som du har brug for. Du kan spørge ting som ” nogen har en mursten til handel?”eller” jeg handler et træ til et får ” og se om nogen vil tage dig op på dit tilbud. En handel skal altid omfatte den spiller, hvis tur det er. Du kan handle flere ressourcer på .n gang, såsom en mursten og et træ til to hvede, og du kan også handle for forskellige mængder ressourcer, såsom handel med en mursten til to hvede., Uanset hvad aftalen er, skal begge sider være enige, og så kan de handle ressourcer.

To malm bliver handlet til en mursten og træ. Denne handel sker for at have en jævn balance af kort, der handles, men det behøver ikke at være sådan.

så en typisk Catan-tur ville gå sådan her:

afspilleren kan spille et udviklingskort, hvis de vil., Når de beslutter, og at kortet er løst, hvis det spilles, spilleren kaster derefter terningerne.

rullen løses derefter, når spillerne får deres relevante ressourcer, eller røveren flyttes, og en ressource stjæles.

efter alt relateret til rullen er løst spilleren kan nu Bygge og handle til deres hjerter ønske. Hvis de ikke har spillet et udviklingskort, kan de også gøre det, uanset hvilken rækkefølge der passer dem. Deres tur er ikke forbi, før de siger det er.skyl og gentag.,

opsætning af brættet:

tag alle kantstykkerne med vandet og portene på dem og kig efter de tal, der er i begge ender. Forbind stykkerne sammen ved at matche tallene på enderne med hinanden.

Matche de numre op for at få jævnt fordelt porte på dit bord.

tag nu alle de sekskantede spilstykker og bland dem sammen., Sæt dem tilfældigt på brættet, startende med kanterne, indtil alle brætstykker er lagt ned og brættet er fyldt.

Nu, tag alle af antal stykker og bland dem op tilfældigt. Begynd at sætte dem ned på brættet, et nummer tildelt hver sekskant. En vigtig regel at huske er, at røde talstykker ikke kan være ved siden af andre røde talstykker., Når du sætter disse ned tilfældigt, hvis det sker, skal du flytte det stykke til et andet sted, hvor det ikke rører ved en anden rød, skift det med et sort nummer om nødvendigt.

Når det er gjort, sætter Røver på den øde stykke, som det er, hvor han skal starte spillet.nu skal du kaste terningerne for at se, hvem der vil placere deres startafvikling først., Når den første spiller er blevet bestemt, de kan placere deres afvikling overalt på brættet. Når det er gjort, placerer de derefter en vej knyttet til bosættelsen. Nu gør den anden spiller det samme og så videre, indtil vi kommer til den sidste spiller. De vil placere deres bosættelse og vej et eller andet sted på brættet, der er mindst to kanter væk fra den nærmeste bosættelse, så vil de også placere en anden bosættelse og vej et andet sted., Så går vi tilbage op på listen med den næstsidste spiller næste og så videre, indtil vi når den første spiller igen, som vil være den sidste person til at placere sin anden bosættelse og vej på brættet.

nu får alle ressourcerne til at røre ved den anden afvikling, de placerede som deres startressourcer, og spillet begynder med den første spillers tur. Du er klar til at spille Catan!,

Når alle positioner er blevet valgt, er du klar til at spille!

Brother Rating:

The Settlers of Catan er det spil, der fik mig (og til sidst mine venner) til brætspil ud over monopol og risiko. Det er langt et af de mest kendte og kulturelt berømte brætspil derude lige nu., En del af dette er på grund af, hvor nemt det er at samle op selv uden en masse brætspil oplevelse.

Du er måske rulle op og spekulerer på, hvordan kan jeg sige, at når der er så mange regler og dele, men kernen af spillet kommer ned til et meget simpelt koncept: du få ressourcer via terningekast, du handel ressourcer med andre spillere, for at få præcis hvad du har brug for, og du bygge ting for at få sejr point. Alt andet er enten vinduesdressing eller følger intuitivt fra dette koncept.,den anden gode ting ved Catan er, at det er meget muligt for en ny spiller at ende med at vinde deres første spil. Jeg har set det ske før mere end .n gang.generelt er Catan bestemt et “Gate .ay-spil” i den helt nye verden af brætspil, og da en af mine brødre lærte det til mig, er det bestemt et spil, jeg ville ikke have problemer med at få mine brødre til at spille.

begge brødre, 100% på teachability scale.

sjov Rating:

Settlers of Catan er et fantastisk spil med en masse strategisk dybde og en sund mængde held tilføjet., Det har en enorm mængde af replayability skyldes, at bestyrelsen er anderledes hver gang, du spiller. For en euro-stil spil Det har en god mængde af andre spiller interaktion gennem handel og blokere andre folks vejruter.

mit eneste virkelige problem med SoC er, at der ikke er nogen reel comeback mekaniker. Hvis du falder bagud tidligt i spillet er der ingen god måde at virkelig komme tilbage og være en udfordrer til sejren.

samlet set et meget godt spil især for mindre hardcore tabletop spillere i din gruppe. 5/5 stjerner