få videospil-hovedpersoner har stået tidstesten til at vare så længe som Mario eller Sonic the Hedgehog. En af disse figurer ville være Lara Croft; en af de næstsidste helte i spilhistorien. Meget sjældent havde en kvindelig hovedperson været den førende spilbare karakter i et videospil på det tidspunkt i 1996, hvor den eneste bemærkelsesværdige var Samus fra Metroid-serien.,Lara debuterede på Sony PlayStation i 1996 ‘ s Tomb Raider, der eksploderede til en mega-franchise, der fortsatte i mange år, og fandt sig genstartet med en ny serie af spil, der fortsætter til i dag. Hvad betragtes som det værste og det bedste af denne franchise?,

12 Tomb Raider: The Angel Of Darkness (2003) – 49

via lara croft Tomb Raider: The Angel Of Darkness (2003)

Når Lara taget springet fra PlayStation til PlayStation 2, fans var mødt med en mere grynet og mørkere spil, der skuffede spillere. Manglen på polsk til kontrollerne, et kamera spillerne endte med at kæmpe mere end fjender i spillet, og en overflod af fejl og fejl gjorde denne skyndte efterfølger til et rod at spille.,

udviklerne indrømmede åbent at lide af en alvorlig mangel på lederskab med for stor ambition for projektet, der førte til mange produktionsproblemer, hvilket resulterede i, at spillerne blev givet i 2003.,

11 Tomb Raider Chronicles (2000) – 57

via Tomb Raider Chronicles (2000)

udviklerne hos Core Design var allerede blevet træt af Tomb Raider, dermed hvorfor de forsøgte at dræbe Lara Croft i de tidligere spil, men Eidos var fast besluttet på at holde franchise går som en cash cow, som førte til det endelige spil for Lara på den oprindelige Playstation.,

med en blandet modtagelse er den generelle konsensus, at Chronicles ikke var noget dårligt, men meget uinspireret, glemsom og med lidt eller ingen forskel for at skelne det fra tidligere rater. Selv udviklerne var ikke glad for spillet.,

10 Tomb Raider: Profeti (2002) – 66

via Tomb Raider: Profeti (2002)

Bytte fra et tredje-person eventyr til et Zelda-agtig oversigt, Lara sprang til Nintendo Game Boy Advance med et mildt vellykket titel, der blev rost for sin imponerende grafik og lyd til en Game Boy Advance-titel.

den modtog imidlertid kritik for sin kedelige gameplay, lidt eller ingen historie til at drive de gentagne handlingssætstykker og forskellige andre klager., Det hele førte til en titel, som selv de fleste Tomb Raider-fans har glemt, havde eksisteret gennem årene.

9 Skyggen Af Tomb Raider (2018) – 75

via Skyggen Af Tomb Raider (2018)

Den tredje post i den genstartet Tomb Raider-serien af Square Enix og Crystal Dynamics, var en, der havde positive anmeldelser for at bringe Lara tilbage til en mere visuelt tiltrækkende jungle indstilling sammen med gameplay, som gjorde de to foregående spil klassikere i spillernes øjne.,

selvom det glædede fans, steg det ikke til linjen, at de foregående poster satte sig så godt på grund af en skuffende historie og formel gameplay, der følte sig meget “været der, gjort det.”Det var bestemt en solid tredje post i serien for fans, men ikke den bedste.

8 Tomb Raider: Underworld (2008) – 75

Efter at serien var vendt tilbage med års Jubilæum og Legend, Tomb Raider gjort sin største comeback med Underverdenen, som er blandet klassisk og ny mekanik med tiltalende grafik fra den æra af Xbox 360 og PS3., Det førte til en post, som fans følte var en tilfredsstillende afslutning for den klassiske Lara Croft.

spillet blev dog ikke betragtet som perfekt. Spillere enige om, at kampsystemet følte dateret, spillet var overraskende kort, og meget gerne med Angel Of Darkness, kunne ikke helt få en ordentlig forståelse af kameraet.,

7 Tomb Raider III (1998) – 76

via Tomb Raider III

selvom det ikke er så elsket som de to første spil i serien, mange spillere er enige om, at Tomb Raider III var en solid threequel, der gjorde alt større end nogensinde, på trods af tabet af de fleste af the mystery of suspense af de tidligere poster.

Der var også en alvorlig mangel på innovation, der forårsagede spil til at føle sig mere beslægtet med en udvidelsespakke til det andet spil snarere end en big-budget efterfølger., Alligevel blev spillet modtaget for det meste positivt og ville føre til den sidste åbenbaring, som i øjeblikket ikke har nogen Metascore.

6 Tomb Raider: Anniversary (2007) – 77

via Tomb Raider: Anniversary (2007)

Under, hvad de havde gjort med Lara Croft i Legenden, udviklerne valg at fejre i løbet af ti år af den franchise med et spil, der fungerede som en genindspilning af den originale post, hvilket resulterer i Tomb Raider: Anniversary.,

som vurderingen antyder, var det ikke så elsket som hverken originalen eller legenden, men det fungerede som en særlig gave til både mangeårige fans af serien og dem, der ønskede at komme ind i spillene, ligesom hvad Capcom havde været (og fortsætter med at gøre) med Resident Evil-franchisen.

5 Tomb Raider: Legend (2006) – 82

Efter den skuffende Angel Of Darkness, Legende, var tænkt som den sande vende tilbage til formularen som en helt ny historie i serien, og det gjorde bare, at på trods af sin korte længde., Spillere var enige om, at Lara fortsatte med at være en stor helt, gameplayet var flydende og tilfredsstillende, gåderne var udfordrende, men alligevel sjove, og det gav et eventyr, der konkurrerede den originale trilogi.

selvom spillet ikke blev betragtet som på niveau med den oprindelige trilogi, brød det nyt grund i en anden generation. Det bragte Lara tilbage med flere eventyr at komme i fremtiden.,

4 Tomb Raider II (1997) – 85

via Tomb Raider II (1997)

Efter eksploderende til den ikoniske status med det første spil, alene, var det kun et år senere, at Lara Croft tilbage til en efterfølger, som fans velkommen med åbne arme. Meget i samme vene som Die Hard II, kan det ikke være så elsket som den første, men det lykkedes stadig at imponere og tjene sine penge tilbage.

selvom nogle roste det for sin udfordring, er der dem, der har det for svært i pletter., Til sidst, selvom, Tomb Raider II blev betragtet som en næsten perfekt opfølgning på den klassiske original.

3 Tomb Raider (2013) – 86

via Tomb Raider (2013)

Med spil bliver mere og mere filmisk i kvalitet og stil, Square Enix og Crystal Dynamics gjort det modige valg, ikke blot helt genstart af Tomb Raider franchise, men også til at give spillere oprindelse historien om deres favorit explorer. Det tog inspiration fra spil på det tidspunkt som Uncharted og Arkham franchisen.,

virkede det? Ja. Fans var hurtige til at forelske sig i den mørke, gritty og mere realistiske oprindelseshistorie, der omfavnede nyt gameplay, mens de respekterede klassikerne med tankevækkende puslespil, fantastisk tredjepersons shooter-gameplay og flere figurer udover Lara at elske.,

2 Stigning Af Tomb Raider (2016) – 88

via Anledning Af Tomb Raider (2016)

Anledning Af Tomb Raider tager alt, som det første spil gjorde det godt og forstærker det, at skabe en perfekt efterfølger a la Empire Strikes Back eller Terminator 2: judgment Day. Laras karakter blev udforsket dybere end nogensinde, grafikken var førsteklasses på det tidspunkt, og den sibiriske indstilling var noget andet, men accepteret af fans.,

Med ny overlevelsesmekanik, mere håndværk og muligvis den mest ambitiøse historie i serien betragtes Rise of the Tomb Raider ofte som det bedste moderne Tomb Raider-spil af både Gamle og nye fans.,

1 Tomb Raider (1996) – 91

via Tomb Raider (1996)

Der er en grund til, at denne franchise er så stort som det er, og mens der er fortsættelser, remakes, og genstarter, der har fuldt fortjent deres ros, mange fans er enige i, at de ikke svarer til de samme banebrydende niveau som den oprindelige.

Ved at blande platformspil, puslespil og handling til EN, gjorde den originale Tomb Raider Lara til et PlayStation-ikon og en mega-franchise af spil., På trods af dateret grafik og kontrol ordninger, spillere kan takke dette spil for at starte det hele.

Besøg GameRant.com
Relaterede Emner

  • Lister
  • Tomb Raider