Jeg spiller ikke tre timers monopolspil. Her er blit .krieg-strategien, jeg bruger til at vinde (eller tabe, men for det meste vinde) så hurtigt som muligt.
Jeg spiller ikke tre timers monopolspil. Mit gennemsnitlige spil varer cirka en halv time — det er alt, hvad det kræver for enten at vinde eller tabe massivt. Og sådan foretrækker jeg det.et par år tilbage, da jeg rev min ACL, ville mine venner komme over og spille en hel del brætspil. En, der kom meget op, var monopol., Det eneste problem: min ven Adam og jeg spiller begge en ultra-aggressiv, skarp stil, der er helt anderledes end det monopol, som alle vokser op med at lege med deres familier. Vi spiller i det væsentlige monopol som ejendomsmoguler i midten af 2000 ‘ erne-få vores hænder på så meget ejendom som muligt, lån mod de fleste af dem for at bygge som skøre på nogle få, enten tjene en formue eller straks erklære konkurs.som en meget konkurrencedygtig person ville jeg næsten ikke skrive denne liste, fordi jeg regnede med, at det kunne give mine venner for meget indsigt, de kunne bruge til at slå mig i fremtiden., Men det er vanvittigt, ikke? Ikke?
any .ay, her er mine 11 strategier for at dominere monopol ved at dreje det fra et maraton til en blit .krieg sprint til målstregen. Brug det frit til at irritere og dominere din familie og venner, der troede, at de bare slog sig ned for en dejlig, lang, afslappende aften med smil og kameraderi.,
1 / Skub for at gøre Gratis parkering så lukrativ som muligt
Når du beslutter dig for husreglerne før spillet, er de vigtigste ting, du vil skubbe: så mange penge i Gratis parkering som muligt (som minimum skal det være alle skatter / sanktioner) og $400 for landing nøjagtigt på farten.
du vil have masser af muligheder for at få hurtige, store vindfald, fordi du enten får de penge selv og kan bygge hurtigere… eller på grund af din hardcore strategi tager du pengene fra andre spillere og bruger dem derefter til at knuse dem yderligere., Der er ikke sådan noget som massiv inflation i Monopol, fordi boligpriserne ikke går op, når du oversvømmer markedet med kontanter. Monopoløkonomi svarer ikke til den virkelige verden økonomi. Og du kan tage mit ord for det, fordi mit efternavn er Greenspan.
2 | Køb så meget ejendom, som du kan på et tidligt tidspunkt, selv Østersøen eller i Middelhavet
Dine to mål tidligt, er (1) få et Monopol, så hurtigt som muligt, og (2), der ejer mindst en ejendom fra hver farve, hvis du skal have fuld kontrol over alle mulige Monopol., Monopoly games, ligesom kabel-tv-udbydere, er afhængige af at knuse folks sjæle med monopoler. Så hvis du har et monopol og kan blokere hvert eneste monopol, nærmer din chance for at miste hurtigt nul (medmindre nogen ejer jernbaner, og du har forfærdelig, forfærdelig rullende held).
selvom du har Østersøen og Middelhavet, vil du meget gradvist bløde den anden person tør… men det vil være en lang, langsom, kedelig død. Synes godt om, hvis du besluttede at dræbe nogen ved at plante et træ i deres gård, venter, indtil det blev højere end deres hus, så hugger det ned, så det lander på dem., Det er sejr via Baltic.
3/Køb ikke værktøjerne
elektrisk firma og Vandværker er dybest set ubrugelige og ligesom at sætte penge i brand tidligt. Ligesom jernbanerne fører de ikke til et monopol; men i det mindste har jernbanerne en chance for at tage et par hundrede dollars fra nogen på alle fire sider af brættet. Plus folk vil faktisk have jernbanerne i handler og se på dem på næsten samme niveau som reelle egenskaber — værktøjerne er på samme niveau som at smide et komme ud af Fængsel gratis kort eller et tilbud om at være den person, der rejser sig for at gå i køkkenet.,
Der er kun to værktøjer, og de har kun en en-i-36 chance for at bringe dig $120, hvis nogen lander der. Mere sandsynligt vil det være $ 70 – eller $ 28, hvis du kun ejer en. Det beløb kan ikke vinde et spil; du er bedre stillet investere $ 300 det ville koste at købe dem til en fast ejendom eller et hotel.
4 | Kom ud af fængslet så hurtigt som muligt, indtil der er lavet et monopol
du har ikke tid til at være i fængsel, når alle gør det oprindelige land rush., Det er fint at være i fængsel, efter at du har bygget nogle huse gennem en flurry af tvivlsomme realkreditlån og dårlige skattegevinster. (Officielt kan du stadig samle penge, mens du er i fængsel.)
5 | hvis du skal købe jernbaner (jeg gør ikke), planlægger at bruge dem som handel agn
Jeg kan ikke rigtig lide jernbanerne. Tidligt hader jeg at dumpe $ 200 hver på dem. Andre mennesker er uenige og ser på dem som en måde at få fat i en anstændig sum penge tidligt i spillet. På den ene eller anden måde bliver de langt mindre betydningsfulde, når der er monopoler med huse/hoteller, der samler meget, meget større beløb., Det er det punkt, hvor du kan bruge dem som handel agn — eller, for at sige det på en anden måde, som en sæk magiske bønner. Mange mennesker er suckers for jernbaner — måske kan du handle jernbanerne lige op for en ejendom, der giver dig et monopol.
6 | Aldrig gøre en handel, indtil den ene spiller har et Monopol (og aldrig gøre en handel, der giver en person et Monopol, uden at du få en i afkast)
Der er to faser af spillet: Før nogen har et Monopol, og efter den første Monopol er lavet., Lav ikke en handel i den første fase, medmindre nogen giver dig et monopol, uden at du giver dem en tilbage til gengæld. Dit mål er at være den første og eneste person i bestyrelsen med monopol. Og så håne folk om det. Glem ikke hånen.
7 | Hvis du skal handle se at få to Monopoler i en handel,
Hvis et par spillere, der har Monopoler, og du skal gøre en handel, forsøge at regne ud, en måde at få to Monopoler ved at tilbyde ét. Eksempel: hvis du kan få to mindre monopoler til en af de grønne eller Board .alk/Park Place, gør det., Især hvis du spiller med et begrænset antal huse og hoteller, da det vil være billigere for dig at hamstre dem på dit billigere land. Som mange af de andre handelsstrategier på denne liste fungerer dette naturligvis kun, indtil dine modstandere finder ud af din strategi og holder op med at handle med dig. Medmindre du leger med små børn — kan du fortsætte med at knuse dem i årevis, før de finder ud af, hvordan man stopper dig.
8/når du har et monopol, pant alt
nu hvor du har et monopol, vinder du spillet ved at straffe folk for at lande på det., Og som folk i det virkelige liv vil fortælle dig, realkreditlån er a .esome. Så pant alt hvad du har (undtagen de to eller tre ejendomme i dit monopol) og bygg så mange huse/hoteller som muligt så hurtigt som muligt. Dine pantsatte egenskaber blokerer stadig for andre mennesker fra at få monopoler, i mellemtiden bruger du kontanter fra dem til at bygge videre på dine gode ejendomme. Og virkelig er der ingen grund til nogensinde at unmortgage dem-indsamling overalt fra $4 til $50 vil ikke gøre en forskel, når egenskaberne i dit monopol samler hundreder eller tusinder.,
9 / hold et par hundrede bukke på hånden, selvom
det er skuffende, når du er fuldt pantsat, har huse på alle dine ejendomme… så bliver du valgt bestyrelsesformand, eller du lander på Marvin Gardens, og du skal sælge et hus tilbage. Prøv at holde din bankforsyning omkring $ 300 eller deromkring, hvilket er nok til at forvitre noget undtagen en andens husede monopol. At ikke være i stand til at komme med $45 i Monopoly money er uden tvivl mere pinligt og viser mindre økonomisk skarpsindighed end ikke at være i stand til at komme med $45 i det virkelige liv.,
10/kom til tre huse pr.ejendom så hurtigt som muligt
Hvis du ser på lønplanen på en ejendom, ser du, at et hus ikke får dig så mange penge. To huse er en anstændig bump, men stadig ikke en morder. Men når du først har taget springet til tre huse, er der en massiv prisforskel. Dit mål for hvert monopol er at få tre huse på dine to eller tre ejendomme, fordi det er den bedste værdi for dine penge. Ingen grund til at skubbe til fire huse eller et hotel med det samme; så længe du er på tre, har du det fint., Så når folk lander på dem et par gange, har du nok til at købe hoteller.
11/vide, hvornår du skal indrømme eller overbevise din modstander om at indrømme
du ønsker at vinde (eller mindre hyppigt tabe) meget hurtigt. Så hvis en person har monopol og blokerer for ethvert andet monopol, indrømmer. Selv hvis en person har et svagt monopol og blokerer for ethvert andet monopol, indrømmer. Hvis du spiller med flere personer, og der er ingen måde at gøre nogen handler, hvor alle er glade, kalder det et spil., Og hvis du har et monopol og en helpension af blokke, overbevise din modstander eller modstandere om at indrømme.
Ja, Hvis en person indrømmer deres egenskaber, gå tilbage i blandingen. Og de andre spillere kunne købe dem og holde spillet i gang. Men det er ikke sjovt som en gruppe. Så indrømme kollektivt og start igen. Med denne stil kan du spille to eller tre spil i den tid, det normalt ville tage at spille en.
og sikkert, efter at have spillet denne stil, kan det være svært at overbevise folk om at holde op, fordi de er mistænkelige for dig. Bare mind dem: Anti-tillid er aldrig godt for monopol. Så sig “hej-YO!,”