Má vaše třída hrát Ohrožení při studiu pro nadcházející test nebo kvíz? Zde je rychlý průvodce přizpůsobením dalších televizních herních pořadů pro hodnocení ve třídě.

1. Rodinný spor
rodinný spor se hodí k tématům se spoustou faktů, které si můžete zapamatovat. Chcete-li hrát, seznam kategorií, které je třeba přezkoumat, jako jsou „vodní útvary“ a „hlavní města“ pro jednotku v Evropě. Napište kategorie na indexové karty a seznam pěti položek pod každým. Pak rozdělte děti na „rodiny“.“Hodte minci, abyste zjistili, který tým jde jako první., Oznamte kategorii a požádejte člena prvního týmu, aby odpověděl. Pokud je odpověď na kartě, udělte týmu 20 bodů. Pokračujte, každý člen týmu se otočí. Nesprávné odpovědi se počítají jako stávka. Pokud tým dostane tři údery před pojmenováním všech odpovědí na kartě, může jiný tým „ukrást“ body, ale pouze pokud může pojmenovat jednu ze zbývajících odpovědí na kartě. Pokud ne, první tým udržuje body a vyhrává toto kolo. Týmy střídají první v každém kole. První, kdo získá 300 bodů, vyhrává.
2., Pyramida
studijní kamarádi se budou bavit s touto partnerskou hrou. Napište číslo od 1 do 6 na šest indexových karet a slovo související s vaším tématem na druhé straně. Například pro“ sluneční soustavu “ označte každou kartu jinou planetou. Posloupnost karty tvoří pyramidu na desce, s kartou 1 nahoře, 2 a 3 ve středu, a 4, 5, a 6 v dolní části. Poté spárujte studenty a přiřaďte týmu tři páry. Mít první pár v týmu 1 Vyberte kartu podle čísla. Pak jeden hráč čte kartu tiše a dává svému partnerovi vodítka o slově nebo frázi., Pokud partner odpoví správně ve třech nebo méně pokusech, tým získá jeden bod. Pokud tomu tak není, správná odpověď je odhalena a žádný bod není získán. Pak se první pár v týmu 2 otočí. Týmy se střídají, s jiným párem dává stopy a odpovědi, dokud všechny karty byly použity. Týmy přidávají a porovnávají své body na konci hry.
3. Wheel Of Fortune
Test review a řešení problémů jdou ruku v ruce zde. Nejprve vytvořte „kolo“ pomocí kruhu dubové značky rozděleného do 10 sekcí. Označte každou sekci od 100 do 1 000 pomocí přírůstků 100., Použijte mosazný brad k připevnění šipky ke středu (měl by se volně otáčet). Vyberte slovo nebo frázi a nakreslete pomlčky na desce pro každé písmeno. Napište kategorii, například“ název knihy „nebo“ oběhový systém“, nahoře. Chcete-li hrát, Hráči se střídají točí šipku. Pak pojmenují souhlásku. Pokud je tento dopis v puzzle, všechny případy dopisu jsou napsány na příslušných řádcích. Bodová hodnota se vynásobí počtem instancí a hráč získá tento počet bodů. Pokud má hráč 200 bodů, může si „koupit“ samohlásku., Každý hráč se může pokusit vyřešit hádanku na konci svého tahu. Hráč s největším počtem bodů po třech kolech vyhrává.

4. Milionář
v“ Milionář, “ děti musí neustále odpovídat na otázky správně vyhrát. Chcete-li hrát, Vytvořte banku otázek, ve které jsou pro každou otázku poskytnuty čtyři odpovědi (pouze s jednou správnou). Poté napište bodovou stupnici na desku (měřítko najdete na www.scholastic.com/instructor, „Listopad / Prosinec odkazy“). Chcete-li hrát, Přečtěte si otázku prvnímu hráči v týmu 1., Pokud si vybere správnou odpověď, tým získá první úroveň bodů. Pokud si hráč není jistý, může použít „záchranné lano“.“V“ týmovém průzkumu “ členové týmu hlasují o odpovědi, kterou považují za správnou. V“ 50/50 “ odhalte dvě nesprávné odpovědi. V“ Zeptejte se spoluhráče, “ hráč vybere jednoho spoluhráče, který vám pomůže vybrat odpověď. Každé záchranné lano může tým během tohoto kola hry použít pouze jednou. Hráči se střídají odpovědi na otázky. Pokud je nesprávný, tým se otočí a obdrží poslední získanou bodovou hodnotu. Pak se další tým otočí.

5., Deal or No Deal
naše adaptace této nedávné oblíbené dává lekci s pravděpodobností, stejně jako cokoli, co přezkoumáváte. Nejprve vytvořte otázky a napište možné odpovědi na každou z pěti indexových karet (pouze jedna bude správná). Vložte karty odpovědí do složek souborů („herní případy“). Tvoří týmy a mají první hráč v týmu 1 zrušil “ případ hráče.“Chcete-li hrát, Přečtěte si otázku. Hráč si vybere případ a otevře jej. Pokud si hráč myslí, že odpověď je správná (a má pravdu), obdrží 400 bodů a Zatáčka končí., Pokud si hráč nemyslí, že odpověď je správná, může „uzavřít dohodu“, která ukončí obrat o 200 bodů nebo řekne „žádná dohoda“ a otevře další případ. Hra pokračuje, dokud hráč neučiní dohodu nebo zůstane pouze jeden případ (kromě „případu hráče“). V té době může hráč „uzavřít dohodu“ a získat 600 bodů, zda je odpověď správná nebo ne. Pokud hráč zvolí „žádná dohoda“, otevře se případ hráče. Správná odpověď získá 2000 bodů, ale nesprávná odpověď získá 0 bodů., Poté, co se všichni hráči v týmu otočí, Přidejte své body dohromady, abyste zjistili, který tým získal nejvíce bodů.