Několik video hry protagonisté obstály ve zkoušce času, aby trvat tak dlouho, jako Mario nebo Sonic The Hedgehog. Jednou z těchto postav by byla Lara Croft; jeden z předposledních hrdinů v historii her. Velmi zřídka byla ženská protagonistka vedoucí hratelnou postavou ve videohře v tomto okamžiku v roce 1996, přičemž jediným pozoruhodným byl Samus ze série Metroid.,
Lara debutovala na Sony PlayStation v roce 1996 Tomb Raider, který explodoval do mega-franšízy, která pokračovala po mnoho let, pak se ocitla restartována novou sérií her, která pokračuje dodnes. Co je považováno za nejhorší a nejlepší z této franšízy?,
12 Tomb Raider: The Angel Of Darkness (2003) – 49
Když se Lara udělal skok z PlayStation na PlayStation 2, fanoušci se setkali s více kostrbatý a tmavší hra, která zklamaní hráči. Nedostatek lesku na ovládací prvky, fotoaparát hráči skončili bojuje více než ve hře nepřátele, a nepřeberné množství chyb a závady provedené touto spěchal pokračování nepořádek hrát.,
vývojáři otevřeně přiznala, že trpí závažným nedostatkem vedení s příliš mnoho ambicí projektu, což vede k mnoha problémů při výrobě, což vede ve hře, hráči dostali v roce 2003.,
11 Tomb Raider: Chronicles (2000) – 57
vývojáři z Core Design už unavené tím, Tomb Raider, proto se pokusil zabít Laru Croft v předchozí hře, ale Eidos se rozhodl udržet série bude jako dojná kráva, která vedla k finální zápas pro Lara na původní Playstation.,
S smíšené recepce, obecný konsensus je, že v Kronikách nebylo nic špatného, ale velmi nenápaditý, nevýrazný, a s malý k žádné rozdíl pro odlišení od předchozí splátky. Dokonce ani vývojáři neměli rádi hru.,
10 Tomb Raider: The Prophecy (2002) – 66
Záměnu z third-person dobrodružství, Zelda-esque přehled, Lara vyskočila na Nintendo Game Boy Advance s mírně úspěšný titul, který byl chválen pro jeho impozantní grafiku a zvuk pro Game Boy Advance titul.
nicméně, to dostalo kritiku pro jeho nudné hry, málo k žádnému příběhu řídit opakující se akční sady kusů, a různé další stížnosti., To vše vedlo k titulu, že i většina fanoušků Tomb Raider zapomněli existoval v průběhu let.
9 Shadow Of The Tomb Raider (2018) – 75
třetí položka v restartu Tomb Raider série od Square Enix a Crystal Dynamics byl jeden, který měl pozitivní recenze pro podání Lara zpět na vizuálně přitažlivější prostředí džungle spolu s hratelnost, která dělala předchozí dvě hry klasiky hráčům oči.,
i Když je spokojených fanoušků, to nechytl na baru, že předchozí položky nastavit tak, no vzhledem k neuspokojivé příběh a stereotypní hratelnost, která se cítil velmi „byl tam, udělal to.“Určitě to byl solidní třetí vstup do série pro fanoušky, ale ne nejlepší.
8 Tomb Raider: Underworld (2008) – 75
Po sérii vrátil s Anniversary a Legend, Tomb Raider učinil svůj největší comeback s Podsvětí, což smíšené klasické a nové mechaniky s příjemné vizuály z doby Xbox 360 a PS3., To vedlo ke vstupu, který fanoušci cítili jako uspokojivý konec pro klasickou Lara Croft.
hra však nebyla považována za dokonalou. Hráči se shodli, že bojový systém se cítil starý, hra byla překvapivě krátká, a podobně jako u Angel Of Darkness, nemohl docela dostat správné uchopení kamery.,
7 Tomb Raider III (1998) – 76
i Když není tak milovaný jako první dva zápasy v sérii, mnoho hráčů se shodují, že Tomb Raider III byl solidní threequel, že všechno větší než kdy i přes ztrátu většiny tajemství, napětí z předchozí položky.
došlo také k závažnému nedostatku inovací, které způsobily, že se hra cítila spíše jako rozšiřující balíček k druhé hře než pokračování s velkým rozpočtem., Přesto byla hra přijata většinou pozitivně a vedla by k poslednímu odhalení, které v současné době nemá Metascore.
6 Tomb Raider: Anniversary (2007) – 77
co udělali s Larou Croft v Legendě, vývojáři volba na oslavu více než deset let povolení s hrou, která se chovala jako remake velmi originální vstupu, což v Tomb Raider: Anniversary.,
Jak hodnocení napovídá, že to není jako milovaný buď jako původní nebo Legenda, ale je to zákon, jako zvláštní dar jak pro dlouholeté fanoušky série a ti, kteří se chtěli dostat do hry, podobně jako to, co Capcom byl (a stále dělá), dělá s Resident Evil série.
5 Tomb Raider: Legend (2006) – 82
Po zklamání Anděl Temnoty, Legenda byla určena jako skutečný návrat do formy jako zbrusu nový příběh v sérii a to jen, že i přes svou krátkou délku., Hráči se shodli, že Lara i nadále být velký hrdina, hra byla tekutiny a uspokojující, hádanky jsou náročné, ale zábavné, a to za předpokladu, dobrodružství, která se rovnala původní trilogie.
ačkoli hra nebyla považována za srovnatelnou s původní trilogií, rozbila novou půdu v jiné generaci. To přivedlo Laru zpět s dalšími dobrodružstvími, která přijdou v budoucnu.,
4 Tomb Raider II (1997) – 85
Po vybuchující na kultovní status s první hru sám, to bylo jen o rok později, že Lara Croft se vrátil na pokračování, že fanoušci přivítali s otevřenou náručí. Hodně ve stejném duchu jako Die Hard II, nemusí být tak milovaný jako první, ale stále se mu podařilo zapůsobit a vydělat peníze zpět.
ačkoli to někteří chválili za svou výzvu, existují lidé, kteří to na místech příliš obtížné., Nakonec však byl Tomb Raider II považován za téměř dokonalé pokračování klasického originálu.
3 Tomb Raider (2013) – 86
S hrami stále více filmové kvality a styl, Square Enix a Crystal Dynamics udělali odvážný výběr nejen zcela restartu série Tomb Raider, ale také dát hráčům příběh o původu své oblíbené explorer. Inspirovala se tehdy hrami jako Uncharted a Arkham franchise.,
fungovalo to? Ano. Fanoušci byli rychle k pádu v lásce s temný, odvážný a realističtější příběh původu, který přijal nové hry při respektování klasiky s promyšlené hádanky, skvělá third-person střílečka hry, a více znaků kromě Lara love.,
2 Rise Of The Tomb Raider (2016) – 88
Rise Of The Tomb Raider bere všechno, že první hra dopadla tak dobře a zesiluje to, vytvoření dokonalé pokračování a la Impérium vrací úder nebo Terminátor 2: Soudný Den. Lařina postava byla prozkoumána hlouběji než kdy jindy, grafika byla v té době prvotřídní a sibiřské prostředí bylo něco jiného, ale fanoušci ji přijali.,
s novými mechaniky přežití, více řemeslné, a možná nejambicióznější příběh série, Rise of Tomb Raider je často považován za nejlepší moderní Tomb Raider hra staré školy a nové fanoušky podobně.,
1 Tomb Raider (1996) – 91
Existuje důvod, proč tato série je tak velký, jako je, a když tam jsou pokračování, remaků a restartů, které mají oprávněně získal své chvály, mnozí fanoušci se mohou dohodnout, že se neshodují stejné průlomové úrovni jako originál.
míchání plošinových, řešení hádanek a akce do jednoho, původní Tomb Raider změnil Laru na ikonu PlayStation a mega-franšízu her., Navzdory datovaným grafickým a kontrolním schématům mohou hráči poděkovat této hře za to, že vše spustila.
- Seznamy
- Tomb Raider